今天花了很長(zhǎng)時(shí)間,終于搞懂了Android SDK中的模擬器是如何處理來(lái)自Android系統(tǒng)的OpenGL數(shù)據(jù)流的,特此記錄,以防忘記。 本文是基于此時(shí)(2018年4月29日...
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今天花了很長(zhǎng)時(shí)間,終于搞懂了Android SDK中的模擬器是如何處理來(lái)自Android系統(tǒng)的OpenGL數(shù)據(jù)流的,特此記錄,以防忘記。 本文是基于此時(shí)(2018年4月29日...