NSThread通常來說, 有以下3種創(chuàng)建子線程的方式: 1.通過[[NSThread alloc] init]可以實例化一個線程對象(也就是直...
枚舉的基本用法 關聯(lián)值(Associated Values) 有時將枚舉的成員值跟其他類型的值關聯(lián)存儲在一起,會非常有用 必要時let也可以改為...
函數(shù)的定義 隱式返回(Implicit Return) 如果整個函數(shù)體是一個單一表達式, 那么函數(shù)會隱式返回這個表達式: 返回元祖: 實現(xiàn)多返回...
swift中子類重寫父類構造方法: 如果父類沒有指定構造方法(帶參數(shù)的構造方法), 子類重寫父類構造方法就不需要調(diào)用super的構造方法, 反之...
便利構造函數(shù): convenience 便利構造函數(shù)是對構造函數(shù)的一種功能擴充, 可以在初始化之前,根據(jù)指定的條件完成相關的初始化工作.
Swift引入三方框架https://blog.csdn.net/ws_752958369/article/details/79880230
轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8547902 幾種情況下都會報這種錯誤:1,加...
我們知道通過xib來創(chuàng)建控制器的 view 系統(tǒng)會找在工程目錄中與自己名字相一致的xib比如: [[VideoViewController al...
此篇想糾正一直以來很多人對理解指針與對象概念的誤區(qū), 舉一些簡單的例子: 比如: 在這里的 image 實質(zhì)是一個指針變量, 并且該指針指向了利...