f#投影空間和屏幕空間先不說(shuō)UI,如果是一個(gè)普通渲染流程,一個(gè)Cube普通地被渲染。 如果屏幕在現(xiàn)實(shí)中變小了,這個(gè)Cube在現(xiàn)實(shí)中也會(huì)變小。具體地說(shuō),屏幕變小時(shí),Cube在投...
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f#投影空間和屏幕空間先不說(shuō)UI,如果是一個(gè)普通渲染流程,一個(gè)Cube普通地被渲染。 如果屏幕在現(xiàn)實(shí)中變小了,這個(gè)Cube在現(xiàn)實(shí)中也會(huì)變小。具體地說(shuō),屏幕變小時(shí),Cube在投...