Unity燈光分類 ①Directional Light 平行光 用于:太陽光 ②Point Light 點光源 用于:局部照明 點綴 發(fā)光物體 ③Spot L...
IP屬地:湖北
Unity燈光分類 ①Directional Light 平行光 用于:太陽光 ②Point Light 點光源 用于:局部照明 點綴 發(fā)光物體 ③Spot L...
1、CPU FBX→MeshRender FBX:模型文件(里面包含了UV、頂點位置、法線、切線等渲染所需要的信息) MeshRender:將這些信息傳遞到GPU,分為 Sk...