我們?cè)陧?xiàng)目中經(jīng)常聲明屬性,屬性的引用類型修飾符有strong,weak,assign, copy, retain,它們分別有何含義呢?我們來(lái)做一次總結(jié)。 由于iOS的內(nèi)存管理...
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OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章匯總 深度測(cè)試 在上一篇五、OpenGL 渲染技巧:正背面剔除中,文末還遺留一個(gè)問(wèn)題未解決,在解決之前,先說(shuō)說(shuō)這種...
一. 格式規(guī)范 1.1 使用4個(gè)空格進(jìn)行縮進(jìn) 推薦 1.2 二元運(yùn)算符(+, ==, 或->)的前后都需要添加空格 推薦 1.3 一般情況下,在逗號(hào)和冒號(hào)后面加一個(gè)空格 推薦...
前言 很多時(shí)候我們苦于需要精準(zhǔn)的適配各個(gè)屏幕尺寸的UI, 通常根據(jù)某一種倍數(shù)計(jì)算的結(jié)果并不能滿足精準(zhǔn)的需求, 隨著iPhone設(shè)備不同尺寸的增加 這種需求更加迫切, 當(dāng)然我說(shuō)...
前言 分享一個(gè)小工具 , 可以用來(lái)查看到你項(xiàng)目中的代碼數(shù)量 , 滿足一些童鞋的好奇心 , 當(dāng)然在做項(xiàng)目匯報(bào)的時(shí)候也可以有所幫助. 介紹 CLOC (Count Line of...
前言 日常開(kāi)發(fā)中 我們經(jīng)常會(huì)用到Alert或ActionSheet來(lái)與用戶進(jìn)行交互 , 然而系統(tǒng)提供的Alert其使用方法過(guò)于繁瑣 , 并且由于iOS系統(tǒng)版本的不同 其樣式的...