想做出與iOS系統(tǒng)音量調(diào)節(jié)條的效果,可以順暢地滑動(dòng),調(diào)節(jié)百分比,結(jié)果在網(wǎng)上找輪子,沒(méi)有找到合適的。只好自己動(dòng)手?jǐn)]一個(gè)最終效果如下: 封裝一個(gè)自定義的View,滿(mǎn)足需求最好水平...
想做出與iOS系統(tǒng)音量調(diào)節(jié)條的效果,可以順暢地滑動(dòng),調(diào)節(jié)百分比,結(jié)果在網(wǎng)上找輪子,沒(méi)有找到合適的。只好自己動(dòng)手?jǐn)]一個(gè)最終效果如下: 封裝一個(gè)自定義的View,滿(mǎn)足需求最好水平...
1、前言 Category是Objective-C 2.0之后添加的語(yǔ)言特性,其主要作用是為宿主類(lèi)添加方法。 2、方法的調(diào)用順序 分別來(lái)看下+ load方法和一般的對(duì)象方法-...
參考篇:iOS-Block淺談 前言:本文簡(jiǎn)述Block本質(zhì),如有錯(cuò)誤請(qǐng)留言指正。 第一部分:Block本質(zhì) Q:什么是Block,Block的本質(zhì)是什么? block本質(zhì)上...
1、前言 對(duì)于初中級(jí)iOS開(kāi)發(fā)工程師來(lái)說(shuō),面試的時(shí)候手寫(xiě)block是比較常見(jiàn)的問(wèn)題,那對(duì)于高級(jí)及以上在問(wèn)到block的使用的時(shí)候,不得不提block的變量截獲本質(zhì)了。在此我對(duì)...
1、前言 我們?cè)诜治鯞lock的動(dòng)態(tài)調(diào)用之前,先簡(jiǎn)單了解一下消息的轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制。作為一個(gè)iOS開(kāi)發(fā)者,消息的轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制應(yīng)該都是我們耳熟能詳?shù)闹R(shí)點(diǎn)了,這里貼一個(gè)轉(zhuǎn)發(fā)流程圖,不再占用...
1、前言 我們都知道,Masonry是可以實(shí)現(xiàn)make.left.mas_equalTo(@15);這種寫(xiě)法,那Masonry大神是如何實(shí)現(xiàn)的呢?下面我們通過(guò)一個(gè)例子進(jìn)行探究...