工廠方式創(chuàng)建對象 在面向對象編程中,為了更方便的調用代碼,創(chuàng)建對象,從而有了工廠方式,工廠方式創(chuàng)建對象就像工廠流水線一樣,方便我們創(chuàng)建多個對象。...
上面代碼可以實現拖拽盒子,但是我們會發(fā)現有那么些缺點,鼠標移動過快會導致盒子跟不上鼠標移動速度,或者出現盒子錯位等問題,為了解決這個問題,我們得...
想要對一堆亂序的數組進行排序,我們可以采用冒泡排序和sort方法。冒泡排序是最基礎的算法。 冒泡排序 冒泡排序的原理:1、比較相鄰兩元素,如果前...
上一篇我們知道如何用url來返回不同的數據,本篇我們來看一下如何返回一個頁面吧。 前置知識:對文件進行操作,讀取,寫入需要用到一個node.js...
上一篇是建立http服務器,建好后,我們接下來就要通過不同的url地址返回不同的數據,需要采用req.url來處理一下請求的路由地址 以下是效果圖
想要部署一個本地的node服務器,需要安裝好node環(huán)境。創(chuàng)建一個js文件,然后在里面打開終端,輸入node 文件名.js再按回車 這里我用vs...
事件綁定是給標簽綁定上事件,比如綁定鼠標點擊事件,綁定鍵盤按下事件等。事件綁定分為三種:行內綁定、動態(tài)綁定、事件監(jiān)聽綁定 1.行內綁定顧名思義,...
最近在練習JS,想把JS基礎搞的扎實一些,于是就進行了一些原生JS練習,比如說手寫原生輪播圖,原生簡單的勻速運動,簡單的隨機抽獎,方塊抖動效果等...
event對象 event對象是個嘛呀?其實event對象是一種事件的狀態(tài),它是事件身上自帶的,而這個事件身上被綁定了事件的狀態(tài),如鍵盤的狀態(tài),...