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    ReactNative之CSS布局(二)

    前言 眼看很多公司都開始嘗試使用ReactNative,達(dá)到跨平臺(tái)開發(fā),最近也寫了很多文章,希望讓更多想了解的同學(xué)快速上手ReactNative. 如果喜歡我的文章,可以關(guān)注...

  • 猜測(cè)卡一下是因?yàn)閡nity界面有東西要加載吧,demo中比較簡(jiǎn)單,應(yīng)該是不存在這種情況的,不好意思現(xiàn)在才恢復(fù)。

    iOS 中集成 Unity3D (附Demo)

    公司有個(gè)AR項(xiàng)目,對(duì)ios與u3d進(jìn)行集成,需求如下,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入U(xiǎn)nity3D界面,并且能夠返回,在網(wǎng)上找了一些方法,文章中會(huì)進(jìn)行最簡(jiǎn)單的集成,最后會(huì)附上資料鏈接以及Dem...

  • 不好意思,過(guò)去這么久了才回復(fù),正常打包就好了。

    iOS 中集成 Unity3D (附Demo)

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  • 不好意思,時(shí)間過(guò)去很久了,幫不了你了,這里只是提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的思路。

    iOS 中集成 Unity3D (附Demo)

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  • 同事拿來(lái)讓我測(cè)試用的,就放出來(lái)了。

    iOS 中集成 Unity3D (附Demo)

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  • 你好,是存在這種問題的,因?yàn)閺募傻拇a來(lái)看是兩個(gè)window進(jìn)行切換的,界面并沒有銷毀,所以說(shuō)再次進(jìn)入還是之前的畫面,因?yàn)轫?xiàng)目已經(jīng)擱淺了,后來(lái)就沒有看過(guò)了,如果有解決方法還望告知以便于分享其它人。

    iOS 中集成 Unity3D (附Demo)

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  • @我想喲 demo中的嗎?不會(huì)啊,有人下載是可以的,我也驗(yàn)證過(guò)的

    iOS 中集成 Unity3D (附Demo)

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  • @GanGai 你創(chuàng)建個(gè)unity工程,空的或者加點(diǎn)東西都行,集成一下按照這個(gè)肯定可以,好多人都試過(guò)了。

    iOS 中集成 Unity3D (附Demo)

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  • @GanGai 項(xiàng)目做一個(gè)版本就停下來(lái)了,好幾個(gè)月沒動(dòng)過(guò)了,這個(gè)集成比較簡(jiǎn)單,等項(xiàng)目開始做了我熟悉熟悉再寫個(gè)。

    iOS 中集成 Unity3D (附Demo)

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沒有吃飽,就只有一個(gè)煩惱,吃飽了就有無(wú)數(shù)個(gè)煩惱。
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