SYPreventScreenshot 項(xiàng)目地址:https://github.com/SyNvNX/SYPreventScreenshot/[...
背景 渠道分發(fā)都有跳轉(zhuǎn)到 App Store 這一步,而 Apple 本身是不會(huì)提供太多信息給開(kāi)發(fā)者的。所以,對(duì)于整個(gè)流程的三個(gè)步驟:在某個(gè)渠道...
一、背景 距離上次啟動(dòng)優(yōu)化(啟動(dòng)任務(wù)分級(jí))相隔差不多2年時(shí)間了,雖然一直保持在之前的啟動(dòng)速度,但是每個(gè)版本排查啟動(dòng)增量會(huì)耗費(fèi)不少時(shí)間,想做一個(gè)自...
分享錄制的關(guān)于 Swift 函數(shù)式編程的內(nèi)容 觀看后可以多多提出建議 以下是目前錄制的內(nèi)容 內(nèi)容 Swift 函數(shù)式編程:逆變[https://...
App 的耗電量和性能是用戶體驗(yàn)的重要部分,在 iOS 13 中推出了MetricKit,它用于收集和處理電池和性能指標(biāo)。Improving B...
ARAnchor 是包含對(duì)真是世界位置和方向的轉(zhuǎn)換,anchor 是看不見(jiàn)的,它僅僅是一個(gè)對(duì)象在 ARKit 的場(chǎng)景中,ARKit 用一個(gè)空的 ...
Lighting models (shaders) Lighting models 本質(zhì)上是一個(gè)著色器,他通過(guò)不同的數(shù)學(xué)模型,來(lái)計(jì)算物體表面的光...
ARSCNView 可以添加 3D 對(duì)象進(jìn)去,它無(wú)縫的提供了 ARKit 和 SceneKit 的整合,如果需要用 SpriteKit 的話,可...
基于標(biāo)記的跟蹤 AR 不是什么新的概念,現(xiàn)在的攝像頭設(shè)備已經(jīng)在很多年前做到這點(diǎn)了,通過(guò)使用 tracking cards 和一種基于標(biāo)記的 AR...