關于單例模式的使用,通過object聲明的對象實際為單例模式對象 1不帶參數(shù)單例 class MyClass private construct...
path動畫有兩種 1 view按照指定的路徑運動 2動態(tài)繪path ps:1需要用到獲取控件位置的方法,2需要用到path相關知識(參考文章“...
1常見語法 http://www.itdecent.cn/p/546733072d8d一個參考模版 proguard-rules.pro'中
1 shape 2 LayerDrawable用于progressDrawable 3 stateList也就是selector 4LevelL...
1關于復寫調用父類方法 2覆蓋規(guī)則 在 Kotlin 中,實現(xiàn)繼承由下述規(guī)則規(guī)定:如果一個類從它的直接超類繼承相同成員的多個實現(xiàn), 它必須覆蓋這...
1.單例導致 由于單例的靜態(tài)特性使得其生命周期跟應用的生命周期一樣長,所以如果使用不恰當?shù)脑?,很容易造成?nèi)存泄漏。比如下面一個典型的例子: 如果...
消息機制 主線程創(chuàng)建后Looper.prepare創(chuàng)建lopper對象,創(chuàng)建looper的同時或創(chuàng)建消息隊列messagequeue,通過Thr...
跨進程之不通應用之間 1在app中啟動另外一個appA應用拉起B(yǎng)應用的非主頁面的某個頁面,并且傳值(一般是鑒權token值、type值以及其他參...