@幸運派 有大神把esp和U8G2搞在一起了。哈哈
用Arduino玩ESP32(03):TFT_eSPI 顯示漢字TFT_eSPI庫的字符顯示分析 在User_Setup.h文件內(nèi),定義要使用的系統(tǒng)自帶字體,不用的直接省略掉 以7段數(shù)字顯示為例,看TFT_eSPI.h文件的定義 再看Fo...
@幸運派 有大神把esp和U8G2搞在一起了。哈哈
用Arduino玩ESP32(03):TFT_eSPI 顯示漢字TFT_eSPI庫的字符顯示分析 在User_Setup.h文件內(nèi),定義要使用的系統(tǒng)自帶字體,不用的直接省略掉 以7段數(shù)字顯示為例,看TFT_eSPI.h文件的定義 再看Fo...
@幸運派 后來用U8G2把GB2312的所有字都能搞出來
用Arduino玩ESP32(03):TFT_eSPI 顯示漢字TFT_eSPI庫的字符顯示分析 在User_Setup.h文件內(nèi),定義要使用的系統(tǒng)自帶字體,不用的直接省略掉 以7段數(shù)字顯示為例,看TFT_eSPI.h文件的定義 再看Fo...
大佬,我按照你的eSP32顯示漢字的源碼基礎(chǔ)上,增加了6000多個漢字 這邊一直閃屏 有什么好的辦法嗎?
用Arduino玩ESP32(03):TFT_eSPI 顯示漢字TFT_eSPI庫的字符顯示分析 在User_Setup.h文件內(nèi),定義要使用的系統(tǒng)自帶字體,不用的直接省略掉 以7段數(shù)字顯示為例,看TFT_eSPI.h文件的定義 再看Fo...
TFT_eSPI庫的字符顯示分析 在User_Setup.h文件內(nèi),定義要使用的系統(tǒng)自帶字體,不用的直接省略掉 以7段數(shù)字顯示為例,看TFT_eSPI.h文件的定義 再看Fo...