前言 卡頓的產(chǎn)生 為什么一幀的耗時(shí)會(huì)超過(guò)16.7ms?為了搞清楚這個(gè)問(wèn)題我們需要知道,F(xiàn)lutter為了繪制一幀會(huì)做些什么? 繪制過(guò)程分析:首先 dart 通過(guò) Window...
前言 卡頓的產(chǎn)生 為什么一幀的耗時(shí)會(huì)超過(guò)16.7ms?為了搞清楚這個(gè)問(wèn)題我們需要知道,F(xiàn)lutter為了繪制一幀會(huì)做些什么? 繪制過(guò)程分析:首先 dart 通過(guò) Window...
1.先上效果圖1510626388.gif 因?yàn)楹?jiǎn)書規(guī)定gif圖最大為5M,所以看起來(lái)有些模糊,效果上很簡(jiǎn)單。 2.原理分析: 空間上一個(gè)黃色的點(diǎn)(點(diǎn)擊屏幕觸發(fā)),實(shí)時(shí)測(cè)距到...
現(xiàn)在,我們用SceneKit也來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果,先上效果圖: 實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果其實(shí)不難,難點(diǎn)在模型的構(gòu)建。 一、原理分析 利用ARSession平面檢測(cè)并確定錨點(diǎn),在這個(gè)錨點(diǎn)上添加...
1.前一章節(jié)介紹了AR的入門基礎(chǔ)知識(shí),本章節(jié)將實(shí)現(xiàn)一個(gè)小案例(太陽(yáng)系)加深基礎(chǔ)知識(shí)的理解。 2.原理分析: 從圖中效果可以看出,太陽(yáng)、地球、月球這三個(gè)模型都自傳,其中月球是...