簽到,是一種人類行為上的規(guī)束,常常被用于一些會(huì)議和活動(dòng)的中,經(jīng)常被用來作為獎(jiǎng)懲的依據(jù)。今天我就針對UI設(shè)計(jì)中簽到頁面如何設(shè)計(jì)進(jìn)行簡單的說明。 虛擬世界中的簽到 – 從游戲簽到...
簽到,是一種人類行為上的規(guī)束,常常被用于一些會(huì)議和活動(dòng)的中,經(jīng)常被用來作為獎(jiǎng)懲的依據(jù)。今天我就針對UI設(shè)計(jì)中簽到頁面如何設(shè)計(jì)進(jìn)行簡單的說明。 虛擬世界中的簽到 – 從游戲簽到...
生活中,機(jī)場、醫(yī)院等公共場所會(huì)設(shè)置導(dǎo)向指引牌,幫助人們辨別方位、找到目標(biāo)位置。APP中,也需要在用戶的行為旅程中,給出操作引導(dǎo),以輔助用戶完成操作目標(biāo),或者吸引、引導(dǎo)用戶按照...
日常體驗(yàn)不同APP,總能發(fā)現(xiàn)一些設(shè)計(jì)亮點(diǎn)。在設(shè)計(jì)時(shí)評價(jià)一個(gè)界面的好壞并不是你的界面如何炫酷,而是你的功能是否滿足用戶使用,你的交互是否讓用戶有一個(gè)好的體驗(yàn),最后才是你的界面要...
想要你的設(shè)計(jì)有亮點(diǎn),你需要“記錄”。今天我就梳理了自己記錄的有趣的設(shè)計(jì)進(jìn)行了整合,對其中的亮點(diǎn)進(jìn)行解讀,與大家分享。 大家是否有過這樣的經(jīng)歷,老板天天催稿,辛辛苦苦通宵加班做...
如果你還在為界面不精致,層次亂糟糟,反復(fù)修改浪費(fèi)時(shí)間,開發(fā)還原度很差等問題而煩惱,不妨來看看我總結(jié)的一些關(guān)于UI設(shè)計(jì)中的“小套路”。 UI設(shè)計(jì)是一個(gè)年輕的職業(yè),起步較晚變化飛...
在UI界面的設(shè)計(jì)當(dāng)中,有很多“小元素”發(fā)揮著十分重要的作用。有些元素我們已經(jīng)司空見慣;有些被設(shè)計(jì)師們玩兒出了新花樣。在使用了一些產(chǎn)品后,我對這些“小元素”進(jìn)行了梳理總結(jié)。希望...
Sketch畢竟沒有什么學(xué)習(xí)曲線,頗易上手,相應(yīng)的也時(shí)常導(dǎo)致新手在一開始就忽略掉一些重要的、高頻的使用小技巧,而將一些稍許費(fèi)力耗時(shí)的方式一路沿用下去。今天我就針對UI設(shè)計(jì)中S...
很多剛?cè)胄械腢I設(shè)計(jì)師開始接觸網(wǎng)頁端UI設(shè)計(jì)的時(shí)候,對于基礎(chǔ)的界面尺寸規(guī)范可能會(huì)有一定的模糊認(rèn)知,導(dǎo)致做出來的頁面往往會(huì)感覺不是那么和諧,卻也不知道怎么去完善和改進(jìn)。 對于大...
大家好,今天我為大家?guī)淼奈恼率情_屏頁設(shè)計(jì)。用戶只需要50毫秒(0.05秒)就能對網(wǎng)站/App做出評價(jià),從而決定是留下還是離開。開屏頁設(shè)計(jì)的合理性很大程度上影響了用戶的初體驗(yàn)...
俗話說:欲善其事必先利其器。 作為設(shè)計(jì)師怎么能缺少神器般的AI黑科技插件?隨著插畫風(fēng)分析圖、軸測圖、效果圖等的流行,adobe Illustrator在設(shè)計(jì)類軟件里的分量也越...
很多 APP 中都有評分功能,比如豆瓣的按照 1-5 顆星給電影評分,或者知乎中按照贊同或反對給答案的評分等等。這篇文章主要分享一下評分功能的作用以及常見的模式。今天我就針對...
大屏可視化的設(shè)計(jì)尺寸定義,一直是很多設(shè)計(jì)師苦惱的一件事,很多時(shí)候大屏出現(xiàn)的問題,都是因?yàn)閷υO(shè)計(jì)尺寸沒有一個(gè)正確的認(rèn)識導(dǎo)致。 比如大屏內(nèi)容呈現(xiàn)不全、拉伸、壓縮、字號小的看不見等...
設(shè)計(jì)師的工作是做設(shè)計(jì)么?當(dāng)然。但是設(shè)計(jì)師的工作只是做設(shè)計(jì)么?不盡然。在很多時(shí)候,尤其是在沒有圖片素材和視覺化的素材的前提之下,設(shè)計(jì)師沒法直接借用視覺語言來「溝通」,這個(gè)時(shí)候就...
在現(xiàn)代平面設(shè)計(jì)中,插畫是頗為常用的展示性元素,是視覺傳達(dá)的重要工具。插畫在設(shè)計(jì)作品中,常常用來引導(dǎo)、啟發(fā)和呈現(xiàn)信息,更有針對性地、視覺化地同用戶進(jìn)行交流。真正高效的插畫一定是...
金剛區(qū)是一個(gè)頁面中頭部的重要位置、是頁面的核心功能區(qū)域,表現(xiàn)形式為多行排列的宮格區(qū)圖標(biāo)。那么,金剛區(qū)的圖標(biāo)應(yīng)該如何去設(shè)計(jì)呢?今天我就對UI設(shè)計(jì)中金剛區(qū)圖標(biāo)設(shè)計(jì)總結(jié)進(jìn)行簡單的說...
當(dāng)用戶停留任何一個(gè)界面,進(jìn)行任何一個(gè)操作都可能發(fā)生異常狀態(tài)。如果接到每個(gè)需求都去制定一次異常狀態(tài),這樣的后果可能會(huì)使得產(chǎn)品的不同模塊、不同流程,異常狀態(tài)都不一致。全局規(guī)范性被...
別無他話,今天就和大家聊一聊設(shè)計(jì)宿敵——按鈕設(shè)計(jì)。按鈕的設(shè)計(jì)看似簡單,其實(shí)按鈕的功能不同,設(shè)計(jì)形式上也會(huì)有差異,今天我就針對按鈕的場景分析,對按鈕進(jìn)行全面的解析。 按照功能性...
在作品集和簡歷的制作過程中,有很多注意事項(xiàng)值得關(guān)注,而這些能夠讓你的作品集和簡歷,更上一層樓。今天我總結(jié)出來的是設(shè)計(jì)師簡歷和作品集中常見的 10 個(gè)死穴。在此之前,我因?yàn)檫@些...
很多設(shè)計(jì)師容易犯一個(gè)錯(cuò):設(shè)計(jì)不明確。設(shè)計(jì)一旦不明確,就容易讓用戶產(chǎn)生疑惑,甚至認(rèn)為出現(xiàn)了bug!我的原則就是,要么不做變化,要做咱就做的徹底一點(diǎn),明確一點(diǎn)!今天我就針對如何提...
大家好,圖標(biāo)在UI設(shè)計(jì)中占了一席之地,不同風(fēng)格的圖標(biāo)會(huì)影響頁面整體風(fēng)格效果。前面2篇文章分別介紹了《線性圖標(biāo)》、《面性圖標(biāo)》,今天我跟大家分享一下線面結(jié)合圖標(biāo)的一些設(shè)計(jì)樣式。...