第二節(jié)矩陣的乘法 與轉置 線性方程組的矩陣形式 理解跡的概念,跡就是得到的方陣,主對角元素的相加 = 等于他們的內(nèi)積 方陣的跡,等于的內(nèi)積 常見的特殊矩陣 數(shù)量矩陣是可以交換...
第二節(jié)矩陣的乘法 與轉置 線性方程組的矩陣形式 理解跡的概念,跡就是得到的方陣,主對角元素的相加 = 等于他們的內(nèi)積 方陣的跡,等于的內(nèi)積 常見的特殊矩陣 數(shù)量矩陣是可以交換...
計算機網(wǎng)絡的概念 計算機網(wǎng)絡的組成和功能 邊緣部分直接為用戶提供服務,核心部分直接為邊緣部分的主機和設備提供連通性和交換服務(動態(tài)的選擇數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡上的傳送的路徑) 電路交換,...
1.什么是Vuex的getters? Vuex的getters屬性就和組件的計算屬性一樣, 會將數(shù)據(jù)緩存起來, 只有數(shù)據(jù)發(fā)生變化才會重新計算
1.什么是v-slot指令? v-slot指令是Vue2.6中用于替代slot屬性的一個指令 在Vue2.6之前, 我們通過slot屬性告訴Vue當前內(nèi)容填充到哪一個具名插槽...
1.什么是作用域插槽 作用域插槽就是帶數(shù)據(jù)的插槽, 就是讓父組件在填充子組件插槽內(nèi)容時也能使用子組件的數(shù)據(jù) 2.如何使用作用域插槽 2.1在slot中通過 v-bind:數(shù)據(jù)...
1.什么是插槽? 默認情況下使用子組件時在子組件中編寫的元素是不會被渲染的 如果子組件中有部分內(nèi)容是使用時才確定的, 那么我們就可以使用插槽 插槽就是在子組件中放一個"坑",...
1.數(shù)據(jù)和方法的多級傳遞 在Vue中如果兒子想使用爺爺?shù)臄?shù)據(jù), 必須一層一層往下傳遞 在Vue中如果兒子想使用爺爺?shù)姆椒? 必須一層一層往下傳遞
1.組件中的命名注意點 1.1注冊組件的時候使用了"駝峰命名", 那么在使用時需要轉換成"短橫線分隔命名" 例如: 注冊時: myFather -> 使用時: my-fath...
1.什么是動態(tài)組件? 通過v-if/v-else-if/v-else確實能夠切換組件 但是在Vue中切換組件還有一種更專業(yè)的方式<component v-bind:is="需...
1.自定義組件中的data和methods Vue實例控制的區(qū)域相當于一個大的組件, 在大組件中我們可以使用data和methods 而我們自定義的組件也是一個組件, 所以在...
創(chuàng)建局部的組件就是在一個,vue實列中添加components 的屬性,這個key的值就是組件的名稱,對象上,綁定組件的模板
1.創(chuàng)建組件的其它方式 1.1在注冊組件的時候, 除了傳入一個組件構造器以外, 還可以直接傳入一個對象 1.2在編寫組件模板的時候, 除了可以在字符串模板中編寫以外, 還可以...
1.自定義類名動畫 在Vue中除了可以使用 默認類名(v-xxx)來指定過渡動畫 除了可以使用 自定義類名前綴(yyy-xx)來指定過渡動畫(transition n...
1.配合Velocity實現(xiàn)過渡動畫 在Vue中我們除了可以自己實現(xiàn)過渡動畫以外, 還可以結合第三方框架實現(xiàn)過渡動畫 1.1導入Velocity庫 1.2在動畫執(zhí)行過程鉤子函...