Outline [TOC] 前言 在很久以前的一篇文章中,提到過如何利用Retrofit中的GsonConverter來處理API請求錯誤的方法,地址在這兒,今天給大家介紹另...
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介紹 安卓自帶了裁剪功能,使用起來也簡單,主要屬性如下: 說明一 在使用過程中需要申請讀寫的權(quán)限 說明二 上述兩個屬性控制裁剪框的縮放比例。當用戶用手拉伸裁剪框時候,裁剪框會...
目錄 1. 自定義View基礎 1.1 分類 自定義View的實現(xiàn)方式有以下幾種 類型定義自定義組合控件多個控件組合成為一個新的控件,方便多處復用繼承系統(tǒng)View控件繼承自T...
前言 在上一篇文章中,給小伙伴們介紹了如何使用Camera2類實現(xiàn)預覽拍照等功能《Android:Camera2開發(fā)詳解(上):實現(xiàn)預覽、拍照、保存照片等功能》[https:...
得到Android組件化方案已經(jīng)開源,參見Android組件化方案開源。方案的解讀文章是一個小的系列,這是系列的第二篇文章:1、Android徹底組件化方案實踐2、Andro...
本篇文章已授權(quán)微信公眾號 guolin_blog (郭霖)獨家發(fā)布 這次就來梳理一下 Android 的屏幕刷新機制,把我這段時間因為研究動畫而梳理出來的一些關(guān)于屏幕刷新方面...
開篇就提到效能優(yōu)化涉及的范圍會很廣,考慮后面需要經(jīng)常用到 asm 字節(jié)碼插樁,我們首先從 《Gradle 插件 + ASM 實戰(zhàn)》開始講,但又希望大家能知其然也知其所以然,因...
前言 進程保活的關(guān)鍵點有兩個,一個是進程優(yōu)先級的理解,優(yōu)先級越高存活幾率越大。二是弄清楚哪些場景會導致進程會kill,然后采取下面的策略對各種場景進行優(yōu)化: 提高進程的優(yōu)先級...
最近接觸到一個新項目,也接觸到了新的知識=》原生開發(fā)(Flutter),也查閱了很多資料!個人覺得Flutter將來會有很好的發(fā)展前景,在不久的將來在移動端開發(fā)這方面將會占據(jù)...