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ANR(App Not Responding)基本上99%的App都有,即使是系統(tǒng),也有system_anr,我相信雖然ANR問題這樣的普遍,還是有很多人對ANR問題即熟悉又...
第一篇文章-應(yīng)用與系統(tǒng)穩(wěn)定性第一篇---ANR問題分析的一般套路主要梳理了幾個ANR案例,講了分析ANR問題的一般思路。本文基于Android O,深入理解ANR發(fā)生時系統(tǒng)的...
今天項目中遇到一個問題,因為我們的項目有幾個視頻播放的界面,所以避不開與全屏/半屏按鈕、鎖屏/解屏按鈕、方向傳感橫豎屏自動變化打交道,我就被分到了這些任務(wù)。先上一下大致的界面...
前言 這篇文章簡單介紹下移動端Android系統(tǒng)下利用OpenSL ES進(jìn)行音頻采集方法。按照慣例先上一份源碼 AudioRecordLib 。OpenSL ES采集的核心實...
上節(jié)講到如何使用在阿里云上申請一個9.9的服務(wù)器初始化配置,那么現(xiàn)在需要在這個服務(wù)器上搭建git服務(wù)器,下面來說一下我這一周多求學(xué)的知識。 一、使用gitolite搭建git...
Handler Message種類 Handler的Messgae種類分為三種: 普通消息 異步消息 屏障消息其中普通消息又稱為同步消息,我們平時發(fā)的消息基本都是同步消息,在...
之前面試時被過關(guān)于java8中接口的新特性問題,當(dāng)時沒有回答好,后查找資料,在這里做下筆記。 java8之前接口中的方法默認(rèn)類型都是public abstract,也就是抽象...
一. 狀態(tài)機(jī) 狀態(tài)機(jī)是古老的計算機(jī)理論,在游戲開發(fā)、嵌入式開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議等領(lǐng)域,得到廣泛地使用。 狀態(tài)機(jī):它是一個有向圖形,由一組節(jié)點和一組相應(yīng)的轉(zhuǎn)移函數(shù)組成。狀態(tài)機(jī)通過響應(yīng)...
前言 在 Android 中,使用三方庫或二方庫時,經(jīng)常需要使用 Context 進(jìn)行初始化,一般的做法是調(diào)用倉庫的初始化方法,并傳入合適的 Context 對象; 在這篇文...
在Android開發(fā)中,事件分發(fā)機(jī)制是一塊Android比較重要的知識體系,了解并熟悉整套的分發(fā)機(jī)制有助于更好的分析各種點擊滑動失效問題,更好去擴(kuò)展控件的事件功能和開發(fā)自定義...
樓主, 余下的部分呢, 求更新啊
Android知識總結(jié)(AIDL)AIDL(Android Interface definition language),主要用于進(jìn)程間數(shù)據(jù)操作和共享的方式。 注意:AIDL只是一個工具,封裝著Binder進(jìn)...
今天收到Android Studio的推送,一看是大版本更新,趕緊升級體驗一把各種新功能體驗之后,突然發(fā)現(xiàn),??(Instant Run)不見了納尼?逗我玩呢? 于是乎,趕緊...
Android 存儲優(yōu)化系列專題 SharedPreferences 系列 《Android 之不要濫用 SharedPreferences》《Android 之不要濫用 S...
UI 優(yōu)化系列專題,來聊一聊 Android 渲染相關(guān)知識,主要涉及 UI 渲染背景知識、如何優(yōu)化 UI 渲染兩部分內(nèi)容。 UI 優(yōu)化系列專題 UI 渲染背景知識 View ...