第一次開發(fā)小游戲,用的是Hilo框架。由于項(xiàng)目開發(fā)時(shí)間比較緊張,對(duì)游戲和CANVAS都沒(méi)有了解過(guò)。代碼雖然寫的很爛,但是還是記錄下踩過(guò)的坑吧!本文為碎碎念模式,并不深入,寫錯(cuò)...
第一次開發(fā)小游戲,用的是Hilo框架。由于項(xiàng)目開發(fā)時(shí)間比較緊張,對(duì)游戲和CANVAS都沒(méi)有了解過(guò)。代碼雖然寫的很爛,但是還是記錄下踩過(guò)的坑吧!本文為碎碎念模式,并不深入,寫錯(cuò)...
前言 本文主要內(nèi)容是對(duì)iOS的WebViewJavascriptBridge源碼進(jìn)行分析梳理,分為iOS端調(diào)用JS端,以及JS端調(diào)用iOS端兩部分,并在最后進(jìn)行了總結(jié)。 iO...
背景 Js 和任何一門語(yǔ)言一樣,對(duì)其數(shù)值的范圍有限制。 如果我們想要對(duì)一個(gè)超大的整數(shù)(> Number.MAX_SAFE_INTEGER)進(jìn)行加法運(yùn)算,但是又想輸出一般形式,...
在開發(fā)人員還在體會(huì)webpack3.x的余韻時(shí),webpack4.x已經(jīng)悄然而來(lái)。 而對(duì)使用者來(lái)說(shuō),最期待的問(wèn)題無(wú)外乎如下: 新版本與舊版本相比都有哪些改變? webpack...
早幾年學(xué)習(xí)前端,大家都非常熱衷于研究jQuery源碼。 我至今還記得當(dāng)初從jQuery源碼中學(xué)到一星半點(diǎn)應(yīng)用技巧的時(shí)候常會(huì)有一種發(fā)自內(nèi)心的驚嘆,“原來(lái)JavaScript居然...
在IFC中,盒子水平放置,一個(gè)接著一個(gè),從包含塊的頂部開始。在盒子間margins,borders,和padding的水平方向的值是有效。這些盒子也許通過(guò)不同的方式進(jìn)行對(duì)齊:...
注: 教程基于koa2 node.js版本需要>=7.6, 當(dāng)然同樣適用于express,因?yàn)閍sync/await是JavaScript的ESnext的新特性 Node.j...
github 傳送門 簡(jiǎn)介 這是一個(gè)關(guān)于session的持久化插件, 配合 express-session使用。此模塊基于redis,將session相關(guān)信息持久化。根據(jù)ex...
開發(fā)React Native的過(guò)程成,js代碼和圖片資源運(yùn)行在一個(gè)Debug Server上,每次更新代碼之后只需要使用command+R鍵刷新就可以看到代碼的更改,這種方式...