微信開發(fā)者工具可以真機(jī)調(diào)試,在開發(fā)者工具中點擊真機(jī)調(diào)試,等待直到出現(xiàn)二維碼,再用安裝了微信手機(jī)掃二維碼就可以了。可以看手機(jī)上日志,cpu性能,網(wǎng)絡(luò)下載情況等。
微信開發(fā)者工具可以真機(jī)調(diào)試,在開發(fā)者工具中點擊真機(jī)調(diào)試,等待直到出現(xiàn)二維碼,再用安裝了微信手機(jī)掃二維碼就可以了。可以看手機(jī)上日志,cpu性能,網(wǎng)絡(luò)下載情況等。
unity編輯器安裝MemoryProfilerimage.png 開啟 develop build 和auto connect profiler image.png 導(dǎo)出...
記錄一次TextMeshPro字體Underlay消失后如何修復(fù)的過程:Unity版本2022.3.62f3 TextMeshPro插件自帶的字體就已經(jīng)支持Underlay效...
配置Profile,分別配置本地開發(fā)地址和遠(yuǎn)程CDN地址打開Profile窗口默認(rèn)Profile可以看到里面有個Default配置,這個可以留作參考;新建2個新的分別用作本地...
團(tuán)結(jié)安裝 微信小游戲模塊:安裝后如下,并切換;image.png 配置PlayerSetting;下圖為參考配置image.png 參考:微信SDK安裝 | 微信小游戲團(tuán)結(jié)/...
在上一篇筆記unity ECS 學(xué)習(xí)筆記 一 子場景以及發(fā)布2 - 簡書 (jianshu.com)[http://www.itdecent.cn/p/4981ce9361...
復(fù)制上一篇文章unity ECS 學(xué)習(xí)筆記 一 子場景以及發(fā)布1 - 簡書 (jianshu.com)[http://www.itdecent.cn/p/421906ada...
unity版本:2022.3.13f1c1創(chuàng)建3D URP工程并導(dǎo)入Entities.Graphics包。(Unity的ECS框架只支持URP或HDRP) 新建空場景《Tes...
最近項目在untiy中使用sqlite作為玩家存檔時出現(xiàn)一個問題,在android上當(dāng)手動使用BEGIN 和 COMMIT批量提交時會報unable to open data...
C#里面中文相關(guān)的測試 部分測試結(jié)果: 中文通常都是OtherLetter. 中文文本元素的長度直接是String的長度,也就是說一個Char就是一個漢字。下面是舉例其他某些...
今天測試了下Unity的日志輸出方法發(fā)現(xiàn)Debug.LogFormat在release模式下相當(dāng)于直接注釋了那行代碼,而自己寫的空方法則不會有這樣的優(yōu)化;測試代碼如下: 測試...
開發(fā)游戲時經(jīng)常遇到一些正常情況下游戲都沒有問題,但是在網(wǎng)絡(luò)很差的環(huán)境中就會出BUG的情況,這時候就需要一個可以模擬這種網(wǎng)絡(luò)很差的環(huán)境的工具來測試,網(wǎng)上了解了一下發(fā)現(xiàn)一個叫 ...
再用unity發(fā)布WebGL的時候,發(fā)現(xiàn)ios手機(jī)的瀏覽器打不開,搞了很久以為哪里配置有問題。后來再國外的網(wǎng)站上看到說是ios的bug,只要系統(tǒng)升級到12.2以上就可以 了!...
今天測試了下Unity WEBGL 平臺在瀏覽器上運行時文件的讀寫問題。代碼如下: 測試結(jié)果發(fā)現(xiàn)瀏覽器可以下載文件并保存到本地,而且還能用直接從本地讀取AssetBundle...
Unity2018支持烘焙過的對象也開啟GPUInstancing,但是項目升級到Untiy2018(目前版本是2018.2.14f)后發(fā)現(xiàn)一個比較嚴(yán)重的BUG,就是如果一個...
如果在Unity打包Windows版本給策劃測試的時候,發(fā)現(xiàn)有些策劃的電腦跑不起來游戲,已運行就爆標(biāo)題這個錯誤。經(jīng)查詢原來是目標(biāo)平臺的Griphic Api 版本問題。一般W...
之前打包的時候,一直沒有注意,后來發(fā)現(xiàn)2個問題 不同電腦從SVN上更新下來同一工程,同一版本,打出的的AssetBundle文件,大量的文件Hash值和MD5值都不一致。 就...
這幾天發(fā)現(xiàn)一個奇怪的問題,我們的游戲在某些手機(jī)上調(diào)節(jié)為除最高畫質(zhì)以外都會花屏,這個問題很迷,排查了2天終于找到問題了.因為我們的項目在一些場景下面需要用到Camera的深度圖...