一、固定管線渲染流程 1、應(yīng)用階段(CPU) 視椎體裁剪——>數(shù)據(jù)加載到顯存——>設(shè)置渲染狀態(tài)——>調(diào)用Draw Call 2、幾何階段(GPU) 模型坐標(biāo)系——>世界坐標(biāo)系...
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一、固定管線渲染流程 1、應(yīng)用階段(CPU) 視椎體裁剪——>數(shù)據(jù)加載到顯存——>設(shè)置渲染狀態(tài)——>調(diào)用Draw Call 2、幾何階段(GPU) 模型坐標(biāo)系——>世界坐標(biāo)系...
對于需要渲染的每一幀,CPU 將處理如下工作: 1.檢查場景中所有物體,判斷其是否需要被渲染。物體需要是否需要被渲染要滿足一系列的條件,例如其是否在攝像機(jī)的視錐體中等。不會被...
誤區(qū) 一直以為Android的沙箱之間是不能相互訪問文件的,今天在驗證某個問題時進(jìn)行了測試,發(fā)現(xiàn)在未root設(shè)備上,不同沙箱之間可以通過寫死路徑的方式判斷文件是否存在,但是不...
有時候稍不注意, 忘記在 Manifest 文件中注冊 Activity,在運行的時候啟動 Activity 時就會觸發(fā) ActivityNotFoundException ...
xposed installer3.0版本之后,傳統(tǒng)的xposed框架的使用方法是從官網(wǎng)上下載xposed installer.apk以及xposed-arm-sdk22.z...