iOS 動(dòng)畫主要是指 Core Animation 框架, Core Animation是 iOS 和 OS X 平臺(tái)上負(fù)責(zé)圖形渲染與動(dòng)畫的基礎(chǔ)框架。Core Animati...
iOS 動(dòng)畫主要是指 Core Animation 框架, Core Animation是 iOS 和 OS X 平臺(tái)上負(fù)責(zé)圖形渲染與動(dòng)畫的基礎(chǔ)框架。Core Animati...
觸控是移動(dòng)設(shè)備的核心功能,也移動(dòng)應(yīng)用交互的基礎(chǔ),Android 和 iOS 各自都有完善的觸摸事件處理機(jī)制。React Native(以下簡(jiǎn)稱 RN)提供了一套統(tǒng)一的處理方式...
序言 ???在iOS7之后,蘋果推出了手勢(shì)滑動(dòng)返回功能,也就是從屏幕左側(cè)向右滑動(dòng)可返回上一個(gè)界面。大大提高了APP在大屏手機(jī)和iPad上的操作體驗(yàn),場(chǎng)景切換更加流暢。做右滑返...
前言 Blocks是C語(yǔ)言的擴(kuò)充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了這個(gè)新功能“Blocks”。從那開始,Block就出現(xiàn)在iOS...
參考文獻(xiàn) Swift結(jié)構(gòu)體指針操作官方文檔Swift 和 C 不得不說(shuō)的故事Swift指針和托管,你看我就夠了 Why? swift中并不推薦對(duì)指針直接操作,但畢竟iOS中有...
前言 花了半個(gè)多月,把React Native源碼看了一遍,大概的實(shí)現(xiàn)邏輯全看明白了,希望對(duì)想了解React Native實(shí)現(xiàn)原理的同學(xué)有所幫助,其實(shí)只要看懂文章的四幅圖就明...
前言 iOS開發(fā)會(huì)經(jīng)常用到cocoapods管理第三方,簡(jiǎn)單、方便、高效。如何集成cocoapods在cocoapods官網(wǎng)和Podfile語(yǔ)法說(shuō)明會(huì)有詳細(xì)介紹,本文我想介紹...
前言 現(xiàn)在越來(lái)越多的app都使用了JSPatch實(shí)現(xiàn)app熱修復(fù),而JSPatch 能做到通過(guò) JS 調(diào)用和改寫 OC 方法最根本的原因是 Objective-C 是動(dòng)態(tài)語(yǔ)言...