如果圖片太小,可以Ctrl+鼠標(biāo)滑輪放大速小 我的思路是首先射線選中你需要改變的物體,然后通過顯示UI,通過UI來明確的更改我們想要的材質(zhì)。 首先我們需要一個(gè)UI,很簡單這里...
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如果圖片太小,可以Ctrl+鼠標(biāo)滑輪放大速小 我的思路是首先射線選中你需要改變的物體,然后通過顯示UI,通過UI來明確的更改我們想要的材質(zhì)。 首先我們需要一個(gè)UI,很簡單這里...
一、根據(jù)物體的類型進(jìn)行查找,把找到的物體放到數(shù)組里面,循環(huán)出子物體,然后更改物體的材質(zhì) 二、根據(jù)物體的Tag進(jìn)行查找。首先要設(shè)定好物體的Tag 然后
UE4的射線下邊是官網(wǎng)地址https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Physics/Tracing/HowTo/inde...