這是關于原型設計規(guī)范的第二篇文章。 最早聽說原型設計規(guī)范這個詞,還是剛入行沒多久,處于自我感覺超級好的打雞血階段,有時候接到新的項目或產品需求,一天可以畫幾十張原型圖,反正就...
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這是關于原型設計規(guī)范的第二篇文章。 最早聽說原型設計規(guī)范這個詞,還是剛入行沒多久,處于自我感覺超級好的打雞血階段,有時候接到新的項目或產品需求,一天可以畫幾十張原型圖,反正就...
本文節(jié)選自《騰訊網(wǎng)UED體驗設計之旅》作者:任婕由騰訊網(wǎng)UED授權發(fā)布 每天都有互聯(lián)網(wǎng)產品上市,人們電腦上、手機上的應用在短期之內就可能增增減減換了很多波,最終留下的、那些最...
今天翻出去年初寫的一篇競品分析,發(fā)上來做個紀念!現(xiàn)在看看有很多不成熟的地方,分析的思路也不足夠清晰。不過其中有一個觀點是正確的,那就是:“加大政府合作”,去年武漢政府官方的停...
這一小節(jié)內容較少,但是非常重要實用,因為提供了很明確的幾份設計走查表,用于在發(fā)布產品之前檢驗問題,清單共有4個,分別針對不同的問題,包括:問候語與結束語、對話的自然流暢、人物...
一、適用范圍 功能性動效:有清晰的邏輯目的,聚焦于幫助用戶理解當前所處的狀態(tài)。區(qū)別于提供娛樂體驗的動效(如動畫影片、游戲動效等) 主要涵蓋入場動效(enter)、出場動效(e...