講真,降噪的問題困擾了我很久,相信對于用RS的人而言都需要一套簡單可落地的方案。那這篇文章應該很有價值了。 其實RS降噪且渲染快的原理就在于噪點多的地方可以提高采樣數(shù),反之,...
IP屬地:浙江
講真,降噪的問題困擾了我很久,相信對于用RS的人而言都需要一套簡單可落地的方案。那這篇文章應該很有價值了。 其實RS降噪且渲染快的原理就在于噪點多的地方可以提高采樣數(shù),反之,...
這次的內(nèi)容包括如何調(diào)用C4D自帶的圖案(如噪波、平鋪)、批量修改采樣參數(shù)、后期濾鏡。