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    紅黑樹原理之添加節(jié)點

    前言 在網上看了很多寫紅黑樹的博客,大部分寫的都不是很到位,有些關于紅黑樹的圖都是有問題的,很多都沒有說清楚什么情況促發(fā)哪種操作,看完之后還是不理解,在查看了很多資料之后,決...

  • JVM學習筆記(第三章)

    前言 對JVM第三章的知識點進行總結,同時方便自己以后的回顧。 對象死活 引用計數算法 原理:給對象添加一個引用計數器,當有地方引用它時,計數器值就加1;當引用失效時,計數器...

  • 帶你徹底弄懂AQS原理

    前言 AQS是大部分同步鎖的核心框架,比如ReentrantLock,閉鎖 (CountDownLock),讀寫鎖 (ReentrantReadWriteLock)都是基于A...

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    HashMap源碼分析之擴容機制(1.8)

    引言 結合網上的各種資料,記錄HashMap源碼閱讀的過程。 存儲結構 HashMap(1.8)的存儲結構為數組+鏈表+紅黑樹。 HashMap中一些關鍵的字段 DEFAUL...

  • linux常用命令

    實時監(jiān)控日志文件 tail -f ***.log 查看文件前10行 head -n 10 *** 解壓文件 tar -zxvf *** 查看文件行數 wc -l *** 查看...

  • 動態(tài)代理

    代理模式 假如目前有一個Peoper類,實現了說話的功能。 現在我想要在說話之前,添加一個思考的動作。最簡單的方法就是直接在方法前加上思考的動作。 雖然問題解決了,但是這樣做...

  • 類加載過程與對象的創(chuàng)建

    前言 本篇主要用來記錄JAVA類加載過程以及對象的創(chuàng)建過程。闡述他們之間的關系以及自己學習過程中的疑惑。 1. 類加載過程 類加載過程是指jvm把通過.java文件編譯生成的...

  • JVM學習筆記(第二章)

    前言 對JVM第二章的知識點進行總結,同時方便自己以后的回顧。 Java虛擬機的多線程 通過線程輪流切換并分配處理器執(zhí)行時間的方式實現 程序計數器 如果執(zhí)行的是Java方法,...

  • Leetcode算法題分類練習

    前言 Leetcode算法題分類練習,記錄解題思路和代碼。 雙指針 題目1: 判斷一個非負整數是否為兩個整數的平方和。 思路 看成0-target開平方之間尋找兩個數,使得兩...

  • sleep()和wait()的區(qū)別

    前言 wait()方法被應用與條件隊列,通常與notifyAll()方法組合使用,wait()方法會使不滿足狀態(tài)的線程進入等待池等待,sleep()方法也會讓線程休眠,那么兩...

  • volatile解析

    前言 volatile變量是Java提供的一種削弱的同步機制,用來確保將變量的更新操作通知到其他線程。我將在這篇博客中分享自己對volatile變量的理解。 volatile...

  • 如何區(qū)分兩個String類

    前言 下面對String類的創(chuàng)建方式和如何判斷兩個String類是否相等做了總結。 String的基礎 String被聲明為final,因此String類不可被繼承。在Jav...

  • 使用Texstudio時遇到的問題

    前言 在使用Texstudio遇到的防修改機制。 在使用Texstudio編輯論文的時候,下載了別人的.tex格式作為模板,在編寫的過程中出現以下的問題: 修改的內容無法保存...

  • HNSW原理

    前言 HNSW用于近似最近鄰搜索,下面將首先講解HSNW的構建原理,為了方便讀者閱讀HNSW源碼,避免被HNSW繁雜的參數弄的暈頭轉向,我還附上了HSNW索引的內存模型圖,圖...

  • InnoDB之事務隔離級別

    前言 在和同學討論幻讀問題的時候,他們都認為在REPEATABLE READ隔離級別下可能會產生幻讀問題,于是在網上查詢相關資料也說可能會產生幻讀問題。在這篇文章中我會介紹四...

  • RocketMQ之NameServer源碼解析

    前言 NameServer是整個RocketMQ的路由中心,功能類似于Zookeeper,用于服務注冊和服務發(fā)現,是輕量級別的Zookeeper。 NameServer核心的...

  • ThreadLocal源碼分析

    前言 之前看并發(fā)編程書的時候,對于ThreadLocal的認識只是停留在簡單的使用階段,所以一直理解的不夠深刻,下面通過閱讀Thread Local源碼加深了對于Thread...

  • 閉鎖

    什么是閉鎖 閉鎖是一種java的工具類,閉鎖可以用來確保某些活動知道其他活動都完成后才繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)操作。比如一場電腦游戲,需要等待所有玩家的初始化工作都完成之后才能開始游戲。...

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    帶你徹底弄懂ReentrantReadWriteLock

    前言 ReentrantReadWriteLock可以說是最復雜的鎖實現類,這篇文章帶你弄懂ReentrantReadWriteLock實現讀寫鎖的所有細節(jié),在閱讀本文之前,...

  • 逃逸分析與鎖優(yōu)化

    前言 鎖優(yōu)化措施包括:鎖消除和鎖粗化。他們都是針對不同情況下的低效鎖操作進行的優(yōu)化,其中鎖消除過程和逃逸分析密切相關。 什么是逃逸分析 逃逸分析的作用是分析對象的動態(tài)作用域,...

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