采用U盤安裝Ubuntu系統(tǒng)是目前比較常見的安裝方式之一,在Windows上有制作安裝U盤的工具(比如Universal USB Installer),那么在Mac OS上面...
采用U盤安裝Ubuntu系統(tǒng)是目前比較常見的安裝方式之一,在Windows上有制作安裝U盤的工具(比如Universal USB Installer),那么在Mac OS上面...
整合模塊 這里參考了網(wǎng)絡(luò)的OSI七層模型層,簡(jiǎn)單來說就是每一層中的模塊都只能依賴下層模塊,因此圖中會(huì)有一個(gè)Common層,避免Framework中各個(gè)模塊相互依賴。 有了前面...
已經(jīng)搬家到新博客 jjyy.guru繼續(xù)和大家跟分享游戲技術(shù)、編程心得、unity3d、cocos2d、emacs、操作系統(tǒng) 手游框架設(shè)計(jì)從兩個(gè)角度出發(fā): 我們?yōu)槭裁葱枰?..
網(wǎng)游協(xié)議開發(fā) 使用中間語言定義協(xié)議在過去的項(xiàng)目中,是這樣做協(xié)議定義的:struct MSG_XX_MOVE {int x,y;int vx,vy;int ax,ay;}; 這...
游戲數(shù)據(jù)開發(fā) 靜態(tài)數(shù)據(jù)(配表數(shù)據(jù))在你把數(shù)值把數(shù)據(jù)配置出來后,是不是需要為每一份配置表寫一次解析呢?靜態(tài)數(shù)據(jù)的設(shè)計(jì)主要考慮兩個(gè)方面,一個(gè)是設(shè)計(jì)的人,一般就是策劃,另一方是使用...
游戲界面開發(fā) 快速獲取控件這里可以把UI的制作通過編輯器交給美術(shù)完成界面的拼接,而后你直接用UI進(jìn)行開發(fā),到這里很多項(xiàng)目拿到UI都是寫代碼加載控件,比如: 這樣寫一大堆,但其...
19世紀(jì)以前,心理學(xué)一直隸屬于哲學(xué)的范疇;19世紀(jì)中葉,由于對(duì)心理現(xiàn)象的研究引進(jìn)了實(shí)驗(yàn)的方法,才使心理學(xué)成為一門實(shí)證的科學(xué),并最終從哲學(xué)中分化出來。 下面說說心理學(xué)領(lǐng)域,真正...