題目 給你一個(gè)數(shù)組 nums 。數(shù)組「動(dòng)態(tài)和」的計(jì)算公式為:runningSum[i] = sum(nums[0]…nums[i]) 。 請(qǐng)返回 nums 的動(dòng)態(tài)和。 示例1...
題目 給你一個(gè)數(shù)組 nums 。數(shù)組「動(dòng)態(tài)和」的計(jì)算公式為:runningSum[i] = sum(nums[0]…nums[i]) 。 請(qǐng)返回 nums 的動(dòng)態(tài)和。 示例1...
著色器與程序 獲取鏈接后的著色器流程 需要?jiǎng)?chuàng)建2個(gè)基本對(duì)象才能?著?器進(jìn)?渲染: 著?器對(duì)象和程序?qū)ο? 使用GLSL編譯獲取鏈接后著色器對(duì)象的過程一般包括6個(gè)步驟 創(chuàng)建?個(gè)...
OpenGL ES 索引繪圖 - 簡書[http://www.itdecent.cn/p/761347952027] 上文介紹了使用索引繪圖繪制金字塔案例,本文基于金字塔案...
初始化工程完成正常的紋理加載 著色器部分 頂點(diǎn)著色器 因?yàn)闉V鏡主要是對(duì)紋理進(jìn)行處理。因此,頂點(diǎn)著色器代碼不用變更。 普通紋理加載的片元著色器 OpenGL ES 部分 初始化...
上文OpenGL ES之濾鏡處理(2)_灰度濾鏡與馬賽克濾鏡 - 簡書講述了灰度濾鏡與馬賽克濾鏡,本文介紹關(guān)于動(dòng)效濾鏡的處理。 縮放濾鏡 通過修改頂點(diǎn)坐標(biāo)與紋理坐標(biāo)的對(duì)應(yīng)關(guān)系...
題目 給你無向 連通 圖中一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用,請(qǐng)你返回該圖的 深拷貝(克?。?圖中的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都包含它的值 val(int) 和其鄰居的列表(list[Node])。 簡單起見,...
通過Metal繪制一個(gè)簡單的三角形,效果如下: Shader 首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè).h文件以及.metal文件, .h文件用于橋接C 與 shader 聲明一個(gè)頂點(diǎn)輸入索引...
Metal Shading Language介紹 Metal 著?語? 是?來編寫 3D 圖形渲染邏輯 和 并?計(jì)算核?邏輯的??編程語?. 當(dāng)你使?Metal 框架來完成A...
MTLTexture 一個(gè)MTLTexture對(duì)象代表了一個(gè)格式化后的圖像數(shù)據(jù)的內(nèi)存空間,它可以被用于頂點(diǎn)著色器、片段著色器和計(jì)算函數(shù)的資源,或者作為一個(gè)渲染目標(biāo)附件。 創(chuàng)建...
如何通過Metal實(shí)現(xiàn)視頻文件的渲染? 與Metal 實(shí)現(xiàn)攝像頭采集內(nèi)容的渲染 不同的是,獲取到的媒體樣本是YUV,需要將其轉(zhuǎn)換為RGB之后再渲染到屏幕上。 實(shí)現(xiàn)視頻文件渲...
在 Xcode 中,我們可以在斷點(diǎn)管理頁面點(diǎn)擊左下角的 “+” 號(hào),添加異常斷點(diǎn)或者符號(hào)斷點(diǎn)。 Add Exception Breakpoint異常斷點(diǎn)可以在程序因?yàn)楫惓1罎?..
在探索Alloc 與Init時(shí),先輸出兩個(gè)對(duì)象的地址以及指向?qū)ο笾羔樀牡刂罚榭从惺裁磪^(qū)別。下面是一段Objective-C的代碼 得到結(jié)果,可知P1 與 P3 指向地址空間...
對(duì)象的內(nèi)存空間 首先創(chuàng)建一個(gè)Person類 實(shí)例化一個(gè)Person對(duì)象 調(diào)試對(duì)象地址的信息 我們可以正常輸出字符串對(duì)象屬性的信息,但是無法找出基本數(shù)據(jù)類型信息。 調(diào)試基本數(shù)據(jù)...
什么是對(duì)象? 為了了解Objective-C類在底層會(huì)編譯成什么,我們先新建一個(gè)類DebugPerson。 測試類DebugPerson 利用clang編譯main.m文件 ...
類分析初探 基于isa結(jié)構(gòu)分析 [http://www.itdecent.cn/p/48e054b3d19a],我們可以通過lldb獲取對(duì)象的內(nèi)存情況 創(chuàng)建一個(gè)Person...
isKindOf 與isMemberOf 問:最終輸出的結(jié)果是什么? isKindOfClass 打開objc源碼查看 類方法 當(dāng)前類的元類(父元類,根元類,根類)是否與cl...
由類的結(jié)構(gòu)分析 中屬性列表和方法列表分析可得出property_list中只有屬性,沒有成員變量,entsize_list中僅有實(shí)例方法,沒有類方法,那么問題來了,成員變量存...
Cache_t 的整體分析 Cache_t的源碼 在objc/objc-runtime-new源碼下查找結(jié)構(gòu)體cache_t源碼。 那么CACHE_MASK_STORAGE的...
上篇文章Objc_msgSend流程 [http://www.itdecent.cn/p/c837d9fdd3dc]說到objc_msg_Send快速查找流程,最后調(diào)用_l...
消息轉(zhuǎn)發(fā) 在Objc_msgSend流程(二)之方法慢速查找[http://www.itdecent.cn/p/21d79f003ae4]的lookUpImpOrForwa...