簡(jiǎn)介: 記得很早之前要在工程內(nèi)定位一個(gè) Script 文件那是一個(gè)難啊,最新遇到了新的方法,就如同在 Project 面板內(nèi)搜索一樣簡(jiǎn)單unity版本: 2022.3.22...
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UDP也可以是“已連接”? 根據(jù)接觸到了 UDP 數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議相關(guān)的知識(shí),在我們的腦海里,已經(jīng)深深印上了“UDP 等于無(wú)連接協(xié)議”的特性。 在沒(méi)有開啟服務(wù)端的情況下,我們運(yùn)行一...
記錄環(huán)境: Unity2020 1、Inspector顯示 修改字段顯示的名字 添加字段名額外備注(同時(shí)顯示標(biāo)簽跟字段名) 自定義字段Filed的顯示樣式 防止變量重命名后丟...
在FGUI中可以自己去寫lua的插件,來(lái)實(shí)現(xiàn)各種功能,最近寫了一個(gè)自動(dòng)生成UI控件的插件,需要的自取 總共分為4個(gè)文件,全部放在FGUI的工程目錄下的plugins文件夾里C...
初始設(shè)置 創(chuàng)建4個(gè)場(chǎng)景:Init,Start,Lobby,Game 在Init場(chǎng)景中添加GameManager,以及NetManager腳本 GameManager Netw...
在IT圈混飯吃,不管你用什么編程語(yǔ)言、從事前端還是后端,阻塞、非阻塞、異步、同步這些概念,都需要清晰地掌握,否則,怎么與面試官談笑風(fēng)生(chui niu pi)?但是,掌握這...