自14畢業(yè)到現(xiàn)在,從事iOS即時(shí)通訊開(kāi)發(fā)已經(jīng)1年半之久。在這里總結(jié)一下自己平時(shí)開(kāi)發(fā)即時(shí)通訊類App常用的控件,以供大家參考。主要負(fù)責(zé)Allure開(kāi)發(fā),目前已上架,可以在蘋(píng)果商...
自14畢業(yè)到現(xiàn)在,從事iOS即時(shí)通訊開(kāi)發(fā)已經(jīng)1年半之久。在這里總結(jié)一下自己平時(shí)開(kāi)發(fā)即時(shí)通訊類App常用的控件,以供大家參考。主要負(fù)責(zé)Allure開(kāi)發(fā),目前已上架,可以在蘋(píng)果商...
2019.5.7 更 評(píng)論說(shuō)官方在github的demo和sdk已經(jīng)無(wú)法下載。去看了下,被archive了。官網(wǎng)逛了一圈,developer.paypal.com。原來(lái)的什么...
現(xiàn)在是時(shí)候著手啟用Assimp,并開(kāi)始創(chuàng)建實(shí)際的加載和轉(zhuǎn)換代碼了。本教程的目標(biāo)是創(chuàng)建另一個(gè)類,這個(gè)類可以表達(dá)模型的全部。更確切的說(shuō),一個(gè)模型包含多個(gè)網(wǎng)格(Mesh),一個(gè)網(wǎng)格...
最近在學(xué)習(xí)OpenGL,把學(xué)習(xí)的一些過(guò)程寫(xiě)在這里,希望與大家共同分享討論。歡迎光臨我的個(gè)人網(wǎng)站Orient一起討論學(xué)習(xí)。這里是我的GitHub,如果您喜歡,不妨點(diǎn)個(gè)贊?? 紋...
前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過(guò)程,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時(shí)的收獲。這篇文章的目標(biāo)是通過(guò)OpenGL ES 3.0的VAO,VBO等緩存技術(shù)進(jìn)行貝...
前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過(guò)程,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時(shí)的收獲。這篇文章的目標(biāo)是學(xué)習(xí)OpenGL ES著色器語(yǔ)言。環(huán)境是Xcode8.1+Op...
前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過(guò)程,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時(shí)的收獲。這篇文章的目標(biāo)是搭建OpenGL ES開(kāi)發(fā)環(huán)境。環(huán)境是Xcode8.1+Ope...