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禁止轉(zhuǎn)載,原因是源碼不完整也并不耐看 前言 在某論壇看到一個(gè)置頂帖子,說是仿支付寶首頁,手段大概是這樣的 scrollview里放一個(gè)超長的ta...
前言 動(dòng)畫主要的目的是讓UI的變動(dòng)變?nèi)岷?,增?qiáng)用戶體驗(yàn)。 優(yōu)秀的動(dòng)畫讓用戶感覺不到頁面的跳轉(zhuǎn)、感覺一切操作很自然。 如果動(dòng)畫過于浮夸,風(fēng)格跟不上...
前言 起因呢,是在X論壇看到一個(gè)動(dòng)畫,感了興趣,大概講的是一個(gè)自行車沿著路移動(dòng),路徑大概是下圖。 我下載了作者開源的代碼來看,居然不是路徑動(dòng)畫,...
前言 在Objective-C中,protocol和繼承區(qū)別還是蠻大的: @interface TestClass : TestFatherC...
分析一下三種模式 很多人糾結(jié)于用以上哪個(gè)模式來開發(fā)會(huì)更好,其實(shí)我認(rèn)為結(jié)合起來使用最佳。 軟件工程的思想強(qiáng)調(diào):高內(nèi)聚、低耦合,這幾個(gè)模式都是為了實(shí)...
一句話,作為個(gè)人介紹 我是一名就職于上海一家公司的iOS開發(fā)工程師。 為什么選擇軟件開發(fā) 我從小學(xué)習(xí)國畫、書法、素描、油畫、還有各種手工制作,學(xué)...