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    2023全新版——Android音視頻開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)指南,免費(fèi)開(kāi)源

    目前,以高速度、泛在網(wǎng)、低功耗(設(shè)備端)、低時(shí)延、萬(wàn)物互聯(lián)、重構(gòu)安全為特點(diǎn)的5G技術(shù)發(fā)展迅猛,各類(lèi)直播、短視頻等平臺(tái)和相關(guān)業(yè)務(wù)也如雨后春筍般冒出,音視頻開(kāi)發(fā)這一行業(yè)也越來(lái)越受...

  • 10bit YUV 到 8bit YUV 之后, 精度會(huì)丟失一些, 內(nèi)容也會(huì)丟失一部分, OpenGL如何完整的渲染10bit YUV 數(shù)據(jù)?

    10bit YUV(P010)的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和處理

    10bit YUV 前面討論關(guān)于 YUV 圖像 NV21、YUYV 等格式的處理[http://www.itdecent.cn/p/eb72a55b98aa],都是 8 b...

  • 請(qǐng)問(wèn)下第五條,其他IDE是指什么,ideal會(huì)用到嗎?

    Mac完整卸載Android Studio的方法

    Mac完整卸載Android Studio的方法http://www.itdecent.cn/p/2e3b95c76d04 Android Studio Mac 下卸載與安裝...

  • 請(qǐng)問(wèn)下,st,startTime該怎么理解,和ip的關(guān)系是什么?

    核心動(dòng)畫(huà)系列(四): Lottie 的使用

    Github 上有很多前輩分享了優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà), 基本開(kāi)發(fā)中需要的動(dòng)畫(huà)在其中都能找到. 如果碰到特別棘手的需求, 沒(méi)有現(xiàn)成的可以參考, 我們可以借助 Lottie 這個(gè)框架快速實(shí)...

  • 請(qǐng)問(wèn)下 在一個(gè)文本圖層上添加中文, 中文的內(nèi)容在導(dǎo)出apex時(shí)的編碼格式是什么格式的, 如何解析呀?

    AE工程文件拆解可行性分析

    1.概要 根據(jù)AE的工程文件拆解出OPENGL渲染的有效步驟,作為shader的渲染的參數(shù)或者模塊。通過(guò)研究AE的使用及開(kāi)發(fā)流程,主要從下面幾個(gè)方面出發(fā)。 (1)XML 項(xiàng)目...

  • 頭文件信息里面包含gif有多少幀嗎?

    GIF 字節(jié)格式介紹

    最近花了點(diǎn)時(shí)間用 C++ 寫(xiě)了一個(gè) GIF 圖片的解析程序,在這一過(guò)程中我找了許多中文相關(guān)的材料,但沒(méi)有哪一篇是真正能夠讓讀者完全理解 GIF 的文件格式和 LZW 在 GI...

  • 請(qǐng)問(wèn)下, brpc里的注冊(cè)中心, 是要自己實(shí)現(xiàn)的嗎? dubbo里面可以把服務(wù)注冊(cè)到zk上, brpc是注冊(cè)到哪里了?

    brpc 命名服務(wù)

    命名服務(wù) 在brpc中,NamingService[https://github.com/brpc/brpc/blob/master/src/brpc/naming_serv...

  • vap為了讓視頻的體積變小, 是把a(bǔ)lpha信息的寬和高都縮放了1/2? 但是在渲染的時(shí)候, alpha信息和RGB的信息不是一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系, 要用差值結(jié)算的吧, 我們自己寫(xiě)了著色器去渲染vap導(dǎo)出來(lái)的透明度視頻文件, 透明度效果是出來(lái)了, 但是就是鋸齒現(xiàn)象嚴(yán)重, 請(qǐng)問(wèn)大佬對(duì)這塊有沒(méi)有什么建議. 不知道我對(duì)vap的理解是否正確.

    Android學(xué)習(xí)——VAP源碼

    一、背景介紹 1. VAP(Video Animation Player)是直播中臺(tái)使用的一個(gè)視頻動(dòng)畫(huà)特效SDK,可以通過(guò)制作Alpha通道分離的視頻素材,再在客戶(hù)端上通過(guò)O...

  • 用G通道存遮罩信息, 這個(gè)想法很贊, 樓主遇到的這個(gè)問(wèn)題, 我個(gè)人覺(jué)得可以從兩個(gè)方面入手, 第一就是像lottie動(dòng)畫(huà)一樣, 需要一個(gè)JSON文件來(lái)存儲(chǔ)每一幀的遮罩的坐標(biāo)信息, 第二種方案就是通過(guò)Metal Compute Pipeline, 并行計(jì)算功能對(duì)每一幀視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算(這個(gè)方案不知道能否行的通), 這兩個(gè)方案都是自己的一些想法, 并沒(méi)有真正實(shí)踐過(guò).

    OpenGL接入遮罩自實(shí)現(xiàn)調(diào)研

    零. 前言 在APP開(kāi)發(fā)中,禮物特效是一個(gè)比較重要的業(yè)務(wù),而禮物特效的需求中,往特效插入頭像和昵稱(chēng)又是透明特效的進(jìn)一步實(shí)現(xiàn),即往視頻里面插入遮罩,騰訊開(kāi)源的VAP[https...

  • 如果視頻本身含有綠色時(shí)該怎么辦?

    Metal與圖形渲染十二:綠幕視頻

    零. 前言 綠幕視頻,顧名思義就是指將一個(gè)視頻的背景弄成純綠色,而對(duì)視頻中的元素進(jìn)行摳圖。在影視界非常常見(jiàn),我們看到的許多在虛擬背景的動(dòng)作場(chǎng)面,都是先讓演員基于綠幕進(jìn)行拍攝,...

  • 看了一遍CVPixelbuffer的文檔, 確實(shí)沒(méi)辦法從YUV數(shù)據(jù)是沒(méi)法拿到透明度信息的, 只能采用32BGRA的格式.

    Metal與圖形渲染三:透明通道視頻

    零. 前言 這是我在Metal系列進(jìn)行探索的第三篇文章,本章主要會(huì)介紹透明通道的視頻如何渲染到屏幕上中,在Metal與圖形渲染二:透明圖片的渲染[https://www.ji...

  • 請(qǐng)問(wèn)下在不調(diào)用AVPlayer的play方法的情況下, 可以從AVPlayerItemVideoOutput獲取CVPixelbuffer嗎?

    AVPlayer實(shí)現(xiàn)播放視頻和AVFoundation獲取視頻的buffer

    這篇文章目的是用AVPlayer實(shí)現(xiàn)本地視頻的播放,和使用AVFoundation獲取視頻的buffer;在這個(gè)獲取視頻buffer的過(guò)程中,因?yàn)椴皇菙z像頭取到的視頻,所以走...

  • 創(chuàng)建的NSTableView 前面會(huì)有兩個(gè)默認(rèn)的
    AutomaticTableColumnIdentifier.0和AutomaticTableColumnIdentifier.1,
    這兩個(gè)要怎么去掉呀?

    Mac開(kāi)發(fā) NSTableView(代碼詳解)

    轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲取授權(quán),并標(biāo)明文章作者,謝謝! 一、前言 本文所有代碼基于Xcode8.3.3,Swift3.0開(kāi)發(fā)。NSTableView是macOS開(kāi)發(fā)中很重要的控件,用...

  • 我創(chuàng)建的NSTableView 前面會(huì)有兩個(gè)默認(rèn)的AutomaticTableColumnIdentifier.0和AutomaticTableColumnIdentifier.1, 這兩個(gè)要怎么去掉呀?

    【譯】MacOS NSTableView 教程

    原文 表視圖是 macOS 應(yīng)用程序中最普遍的控件之一,熟悉的例子如 Mail 的消息列表和 Spotlight 的搜索結(jié)果。它能以吸引人的方式表現(xiàn)表格數(shù)據(jù)。 NSTable...

  • 將紋理拷貝到內(nèi)存,拷貝的數(shù)據(jù)格式是rgba的吧?

    Metal學(xué)習(xí)筆記(四)-- 傳遞數(shù)據(jù)

    編寫(xiě)完頂點(diǎn)著色函數(shù)和片元著色函數(shù)后,我們還需要往函數(shù)中傳遞數(shù)據(jù)比如頂點(diǎn)數(shù)據(jù)和紋理數(shù)據(jù),本文將介紹如何往著色器函數(shù)中傳遞數(shù)據(jù)。 MTLBuffer -- “頂點(diǎn)緩沖區(qū)” 我們知...

  • mainMixerNode是做什么用的??

    AVAudioEngine的使用心得

    1.AVAudioEngine負(fù)責(zé): 2.有多種node,負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)不同的功能,而AVAudioEngine在運(yùn)行中可以自由組合、拆卸node,node經(jīng)由它們各自的輸入被連接...

  • 請(qǐng)問(wèn)下, 遇到一種情況, 先把語(yǔ)言切換到阿拉伯語(yǔ), 打開(kāi)App, 布局正常, 從右向左, 然后再把語(yǔ)言切換到中文, 打開(kāi)App, 發(fā)現(xiàn)App部分布局是從左向右, 布局是從右向左, 但是從阿語(yǔ)切換到英語(yǔ)就是好的.

    iOS 國(guó)際化 - 阿拉伯語(yǔ)的RTL 踩坑心得

    iOS,移動(dòng)開(kāi)發(fā),國(guó)際化,RTL,阿拉伯語(yǔ)公司項(xiàng)目因?yàn)橐m配中東市場(chǎng),也算是做了不少RTL了,但是每次基本上開(kāi)發(fā)結(jié)束后都會(huì)遇到或多或少的RTL問(wèn)題...,以下聊些遇到的坑和踩...

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