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    2020公司游戲業(yè)務(wù)展望

    時(shí)間一晃我已經(jīng)很久都沒有更新自己的博客了不是因?yàn)樽约翰幌敫?,而是自己正在處于一個(gè)偉大的事業(yè)中不能自拔,的確無(wú)暇去做更多的事情。 今天終于有時(shí)間來(lái)分享一下我最近的東西了。 首...

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    CocosCreator射線檢測(cè)之范圍檢測(cè)

    國(guó)際慣例先來(lái)上一組效果: 這樣的操作可以提前預(yù)測(cè)物體是否會(huì)碰撞,并且描繪出射線路徑 場(chǎng)景配置: 檢測(cè)代碼如下: 檢測(cè)類型介紹 cc.RayCastType.Any 檢測(cè)射線路...

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    unity制作優(yōu)美的粒子效果

    今天回來(lái)給大家找了一份比較優(yōu)美的粒子特效demo,demo應(yīng)該擁有27個(gè)不錯(cuò)的特效希望大家喜歡偶!總體來(lái)說(shuō),代碼量不多特效模型動(dòng)畫文件較多,想要完成這樣的工程需要注意管理好你...

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    云游戲深度報(bào)告:中國(guó)云游戲商業(yè)模式在哪里?

    | 1.云游戲在哪里 云游戲解決網(wǎng)游畫質(zhì)提升瓶頸。根據(jù)中國(guó)通信院定義,云游戲本質(zhì)上為交互性在線視頻流,游戲在云端服務(wù)器上運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面或指令壓縮后通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳送...

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    秀場(chǎng)直播中的游戲思維

    秀場(chǎng)直播內(nèi)容形式相對(duì)簡(jiǎn)單,主播多是帥哥美女,高顏值配合才藝,通過(guò)聊天、唱歌、跳舞等直播內(nèi)容,吸引著大量用戶。那么秀場(chǎng)直播的運(yùn)營(yíng)模式中,游戲思維如何參與其中并且發(fā)揮重要作用呢?...

  • XMLHTTP的ReadyState與Statu詳解

    XmlHttp是什么? 最通用的定義為:XmlHttp是一套可以在Javascript、VbScript、Jscript等腳本語(yǔ)言中通過(guò)http協(xié)議傳送或從接收XML及其他數(shù)...

  • unity游戲框架淺談(二)續(xù)

    續(xù)上 2.18、Message ++++Message:消息。 ++++Scripts/YanlzFramework/Common/Message/Message.cs ++...

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    CocosCreator1.x使用自定義圓角頭像shader

    1.創(chuàng)建Vert頂點(diǎn)著色器 2.創(chuàng)建Frag片段著色器 3.創(chuàng)建ShaderUtils使用shader 4.創(chuàng)建對(duì)象綁定shader腳本 文件結(jié)構(gòu) 最后效果 感謝關(guān)注個(gè)人博客

  • CocosCreator1.x使用自定義流光shader

    1.x使用shader與2.x使用shader有所不同,2.x的使用例子很多,1.x少些,這里列出使用流光shader例子。 1.創(chuàng)建頂點(diǎn)shader 代碼: 2.創(chuàng)建片段s...

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    unity游戲框架淺談(一)

    資源來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)”VRunSoftYanlz” 1.Unity3D游戲客戶端基礎(chǔ)框架 ? 1.1、Unity3D游戲客戶端游戲框架 一些通用的基礎(chǔ)系統(tǒng)的框架搭建,其中包括: U...

  • XLua在Unity中的熱更用法摘要

    1.安裝xLua與快速入門 1.1 下載xLua 在下載頁(yè)面中下載所需資源,其中xlua_vx.x.x.zip和xlua_vx.x.x_luajit.zip是XLua框架的兩...

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    網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器開發(fā)框架淺談

    在游戲開發(fā)中一般不會(huì)將所有的服務(wù)放到一個(gè)服務(wù)器上,都會(huì)采取針對(duì)項(xiàng)目的各個(gè)部分分布在各自獨(dú)立的服務(wù)器中。 例如手游服務(wù)框架: ? 以上其實(shí)表達(dá)的是很是簡(jiǎn)陋的,所以最近看了一份比...

  • unity的對(duì)各平臺(tái)地址操作

    說(shuō)明unity的對(duì)地址操作時(shí),我們先來(lái)了解一下每個(gè)地址對(duì)應(yīng)的讀寫功能以及位置。 Application.dataPath 是app程序包安裝路徑,此目錄只可讀。Appl...

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    Unity 中 Audio Mixer的使用方法詳解

    簡(jiǎn)介: Unity 中 Audio Mixer的使用方法詳解 前言:對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)背景音樂,音效來(lái)烘托氣氛尤為的重要,所以說(shuō)我們?nèi)绾喂芾砗盟麄円材苡行У奶岣哂螒蝮w感。 我們現(xiàn)在...

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    【回朔法】八皇后問(wèn)題

    題目描述 八皇后問(wèn)題,是一個(gè)古老而著名的問(wèn)題,是回溯算法的典型案例。該問(wèn)題是國(guó)際西洋棋棋手馬克斯·貝瑟爾于1848年提出:在8×8格的國(guó)際象棋上擺放八個(gè)皇后,使其不能互相攻擊...

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    Resources與AssetBundle的無(wú)縫切換加載

    在開發(fā)中,如果都在一直用Resources.Load()方法,那么項(xiàng)目到后期的時(shí)候想切換成AssetBundle時(shí)就很是麻煩了,所以我們要有一套R(shí)esources與Asset...

  • 他也是一個(gè)堅(jiān)持寫博客的人,有興趣可以看看他的網(wǎng)站博客,即使你不是技術(shù)人,也有你需要的在線工具:taoqy666.com

    寫作,真的是一件不能急于求成的事

    在簡(jiǎn)書也差不多快一個(gè)月了,每天看著自己的鉆和貝一天天多一點(diǎn),心里就覺得特別開心,可是看到自己發(fā)的文章0閱讀,0贊的時(shí)候,其實(shí)心里還是有一絲絲難過(guò),總想為什么別人都有那么高的贊...

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    SLG六邊形網(wǎng)格的繪制

    本文章主要工作是六邊形網(wǎng)格的繪制,可以用來(lái)制作地圖功能。 先來(lái)看一下這樣的圖: ? 如圖所示。六邊形有6個(gè)方向,6個(gè)頂點(diǎn),同時(shí)定義中心點(diǎn)到邊的最短距離為內(nèi)徑innerRadi...

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    最全最強(qiáng)最棒的在線工具百寶箱

    一直想為廣大的程序員或非程序員整理一套大家都能用的著的在線工具,經(jīng)過(guò)多方調(diào)研終于最近我將這個(gè)整合工具給弄完了,希望大家能夠喜歡,希望大家也用的開心,能為廣大人民做點(diǎn)貢獻(xiàn)我感到...

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