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    Flutter響應(yīng)式編程 - Stream

    1.前言 在Dart庫中,有兩種實(shí)現(xiàn)異步編程的方式(Future和Stream),使用它們只需要在代碼中引入dart:async即可。本文主要介紹Stream的相關(guān)概念及利用...

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    [譯]Flutter學(xué)習(xí)筆記:BottomNavigationBar實(shí)現(xiàn)多個(gè)Navigation

    這個(gè)文章解決了什么問題? 最近我研究了一下Flutter,但是在使用Navigator的時(shí)候遇到了一個(gè)很頭痛的問題,就是當(dāng)我們?nèi)砘厍袚Q導(dǎo)航按鈕時(shí),F(xiàn)lutter會(huì)重新bui...

  • 我也出現(xiàn)了這個(gè)問題,請(qǐng)問你解決了嗎

    Retrofit處理https請(qǐng)求

    問題描述一些通過CA認(rèn)證的,https是可以直接訪問的,但一些自簽名證書,用retrofit直接訪問則會(huì)走到onFailure里,錯(cuò)誤信息是無法通過證書驗(yàn)證。 onFailu...

  • Flutter 路由和導(dǎo)航

    大部分應(yīng)用程序都包含多個(gè)頁面,并希望用戶能從當(dāng)前屏幕平滑過渡到另一個(gè)屏幕。移動(dòng)應(yīng)用程序通常通過被稱為“屏幕”或“頁面”的全屏元素來顯示內(nèi)容。在 Flutter 中,這些元素被...

  • 適配器模式

    概念 ??適配器模式是一種結(jié)構(gòu)性模式,一般用于不兼容的情況出現(xiàn)時(shí),比如筆記本電腦的電源適配器,就是轉(zhuǎn)換電壓的。代碼同理,它結(jié)合了多個(gè)獨(dú)立接口的功能。 角色 目標(biāo)抽象類接口:定...

  • 原型模式

    概念 ??原型模式(Prototype Pattern)是用于創(chuàng)建重復(fù)的對(duì)象,同時(shí)又能保證性能。這種類型的設(shè)計(jì)模式屬于創(chuàng)建型模式,它提供了一種創(chuàng)建對(duì)象的最佳方式。這種模式是實(shí)...

  • 建造器模式

    概念 ??建造器模式,是一種使用多個(gè)簡(jiǎn)單對(duì)象構(gòu)造成一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的創(chuàng)建型模式。當(dāng)然,我首先想到的就是Android 里面AlertDialog的創(chuàng)建。利用了AlertDialo...

  • 單例模式

    概念 ??顧名思義,就是無論如何,只讓生成一個(gè)實(shí)例對(duì)象的模式了。本篇主要介紹幾種單例模式的寫法。 懶漢式,線程不安全 ??最基本的實(shí)現(xiàn),但最大的問題就是不支持多線程。 懶漢式...

  • 抽象工廠模式

    概念 ??上一篇介紹了簡(jiǎn)單工廠,簡(jiǎn)單工廠是用來創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的,而抽象工廠則不同,他是用來創(chuàng)建一組對(duì)象的。 角色 抽象工廠:聲明了一組用于創(chuàng)建一族產(chǎn)品的方法,每一個(gè)方法對(duì)應(yīng)一種...

  • 工廠方法模式

    概念 ??工廠方法模式,就是用工廠生產(chǎn)對(duì)象的一種創(chuàng)建型模式,主要作用是把對(duì)象的創(chuàng)建交由子類進(jìn)行。 角色 抽象產(chǎn)品:描述產(chǎn)品的的公共接口。具體產(chǎn)品:實(shí)現(xiàn)抽象產(chǎn)品。工廠類:根據(jù)傳...

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    訪問者模式

    概念 ??封裝某些作用于某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中各元素的操作,它可以在不改變數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的前提下定義作用于這些元素的新的操作。 角色 先上一張圖: 抽象訪問者:抽象類或者接口,聲明訪問者可...

  • 解釋器模式

    概念 ??既然是解釋,就是把一個(gè)句子翻譯成我們需要的數(shù)據(jù)的一種模式。書面化的解釋是:給定一個(gè)語言,定義它的文法表示,并定義一個(gè)解釋器,這個(gè)解釋器使用該標(biāo)識(shí)來解釋語言中的句子。...

  • 中介者模式

    概念 ??說起中介者模式,就想起平時(shí)買房和租房的時(shí)候的中介,還有聊天室,中介者模式就和這些很像。我們靠一個(gè)中介者來處理類與類之間的交互關(guān)系。 角色 抽象中介者角色:定義了交互...

  • 狀態(tài)模式

    概念 ??狀態(tài)模式,就是和對(duì)象的 狀態(tài)相關(guān)的行為型模式。根據(jù)狀態(tài)的不同,類的行為也不同。 角色 抽象狀態(tài)類:定義了狀態(tài)類的通用方法。具體狀態(tài)類:實(shí)現(xiàn)抽象狀態(tài)類。環(huán)境類:提供當(dāng)...

  • 備忘錄模式

    概念 ??說到備忘錄,就想起打游戲時(shí)候的存檔,還有各種軟件的保存,ctrl+z回退,備忘錄也差不多是這個(gè)樣子。 角色 發(fā)起者:相當(dāng)于游戲里面的當(dāng)前角色的狀態(tài)。備忘錄(存檔):...

  • 命令模式

    概念 ??說到命令模式,我就想到了公司讓開發(fā)產(chǎn)品的時(shí)候,這里就靠這個(gè)舉個(gè)例子。先來段具體的定義:將一個(gè)請(qǐng)求封裝為一個(gè)對(duì)象,從而使我們可用不同的請(qǐng)求對(duì)客戶進(jìn)行參數(shù)化;對(duì)請(qǐng)求排隊(duì)...

  • 責(zé)任鏈模式

    概念 ??說到責(zé)任鏈模式,我就想起了okHttp中設(shè)置攔截器的時(shí)候了,今年、中外、開花,關(guān)注。??其實(shí)責(zé)任鏈就是將多個(gè)處理連接成一條鏈,然后處理一個(gè)對(duì)象,正常點(diǎn)的解釋:使多個(gè)...

  • 迭代子模式

    概念 ??根據(jù)網(wǎng)上的介紹,迭代子模式又叫游標(biāo)(Cursor)模式,是對(duì)象的行為模式。迭代子模式可以順序地訪問一個(gè)聚集中的元素而不必暴露聚集的內(nèi)部表象(internal rep...

  • 模板模式

    概念 ??模板模式是設(shè)計(jì)模式中較簡(jiǎn)單的一種,主要是定義一個(gè)抽象的模板類,剝離出一些需要的公共方法。??通俗點(diǎn)的理解就是 :完成一件事情,有固定的數(shù)個(gè)步驟,但是每個(gè)步驟根據(jù)對(duì)象...

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