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    iOS-從零開始自建TCP通道

    目錄 前言 TCP通道的建立 自定義應用層協(xié)議 請求體 響應體 請求和響應的序列化序列化器請求的序列化響應的序列化 任務機制KTTCPSocketTask任務超時 管理器KT...

  • 有多種消息類型,只初始化一個消息時,category里的load方法會把所有消息類型都注冊一遍(添加到字典里),是不是造成了浪費

    利用Objective-C runtime構造可擴展的對象工廠中心

    對象工廠中心是我生造的一個詞,指的是整個程序中,一類對象由唯一的對象工廠創(chuàng)建。 我們用一個實際的場景來說明。假設要實現(xiàn)一個IM模塊,為App提供即時通訊支持。我們需要定義消息...

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    《音視頻開發(fā)進階指南》—— 讀書筆記

    前言 之前偶然看到一個PPT,是一些視頻特效的講解。首頁如下: PPT解析了模糊鏡像、電擊效果、靈魂出竅、動態(tài)暈影等視頻處理效果,最后推薦作者自己寫的書: 正文 一、基礎概念...

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    包教包會-貝塞爾曲線的繪制原理與應用

    說來話長,這一切都得從PhotoShop中的鋼筆工具開始說起... 聲明:本文不含復雜數(shù)學公式,學渣放心閱讀吧??(我仿佛看到了學渣們留下了激動的淚水) 背景 貝塞爾曲線(Bé...

  • IOS 自定義彈幕實現(xiàn)

    寫在開篇 最近做了個視頻直播項目,當用到彈幕時,找了很多網上彈幕demo。當時因為項目進度的原因,就隨便選了一個漂亮的集成了,也沒有去研究其中具體是如何實現(xiàn)的。如今項目完成,...

  • iOS 直播間彈幕view 優(yōu)化記錄

    iPad 直播間彈幕優(yōu)化記錄 優(yōu)化彈幕系統(tǒng) 創(chuàng)建過程優(yōu)化 彈幕系統(tǒng),使用的網上開源的彈幕控件 https://github.com/unash/BarrageRenderer...

  • BarrageKit彈幕插件

    BarrageKit彈幕插件 前言 現(xiàn)在直播這么火,好多直播框架,諸如IJKMediaFramework等更是方便了直播類APP的開發(fā),那我們也一起給它添磚加瓦吧。 插件介紹...

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