前言 在ReactiveCocoa 中,開(kāi)源庫(kù)作者為我們提供了很多種魔法,“黑”魔法,“紅”魔法……今天就讓先來(lái)看看“紅”魔法。 在ReactiveCocoa 中,封裝了很多...
前言 在ReactiveCocoa 中,開(kāi)源庫(kù)作者為我們提供了很多種魔法,“黑”魔法,“紅”魔法……今天就讓先來(lái)看看“紅”魔法。 在ReactiveCocoa 中,封裝了很多...
一、InjectionIII使用 iOS 原生代碼的編譯調(diào)試,都是通過(guò)一遍又一遍地編譯重啟 App 來(lái)進(jìn)行的。所以,項(xiàng)目代碼量越大,編譯時(shí)間就越長(zhǎng)。雖然我們可以通過(guò)將部分代碼...
準(zhǔn)備工作: Mac中通過(guò)App Store安裝Apple Configurator; 然后連接iPhone,打開(kāi)Apple Configurator; 點(diǎn)擊已經(jīng)連接的設(shè)備,然...
本文主要是理解LLVM的編譯流程以及clang插件的開(kāi)發(fā) LLVM LLVM是架構(gòu)編譯器的框架系統(tǒng),以C++編寫(xiě)而成,用于優(yōu)化任意程序語(yǔ)言編寫(xiě)的程序的編譯時(shí)間(compile...
好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的?困惑于Cell怎么突然不能點(diǎn)擊了?糾結(jié)于如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)奇葩響應(yīng)需求?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢(shì)、target-action這一系列響應(yīng)觸...
這是屬性經(jīng)??匆?jiàn),但是也沒(méi)仔細(xì)的看看他具體如何使用,最近瀏覽博客,發(fā)現(xiàn)這個(gè)屬性其實(shí)可以做好多事情的。因此,這里就打算把這個(gè)屬性詳細(xì)的學(xué)習(xí)一下。 介紹 __attribute ...
今天學(xué)習(xí)了一種加載UICollectionViewCell的動(dòng)畫(huà)效果,具體如圖,代碼也在下面: 這個(gè)效果是cell由小變大 這個(gè)效果是cell從左邊水平移動(dòng)進(jìn)入 還有一種動(dòng)畫(huà)...
1、設(shè)計(jì)模式是什么? 你知道哪些設(shè)計(jì)模式,并簡(jiǎn)要敘述? 2、MVC 和 MVVM 的區(qū)別 3、#import跟 #include 有什么區(qū)別,@class呢,#import<...
導(dǎo)讀:你想知道Swift內(nèi)部對(duì)象是如何創(chuàng)建的嗎?方法以及函數(shù)調(diào)用又是如何實(shí)現(xiàn)的嗎?成員變量的訪問(wèn)以及對(duì)象內(nèi)存布局又是怎樣的嗎?這些問(wèn)題都會(huì)在這篇文章中得到解答。為了更好的讓大...