1、游戲屏幕適配 屏幕適配是為了讓我們的項目能夠跑在各種電子設備上(手機,平板,電腦)那么了解是適配之前首先要了解兩個知識點: 1-1、什么是像素? 單位面積中構成圖像的點的...
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一夜輾轉沒睡,凌晨五點出家門,吃過豆腐腦就小籠包,來到三聯書店,點了咖啡和茶,抄了隔日的作業(yè)答案,做好軟工課小組匯報的ppt,挑了四五本書認真讀幾個章節(jié),疲倦但還挺開心,卻也...
文/春兔秋雙 一堆凌亂的雜書, 幾臺顯示器, 滿地的手稿和零食袋子中間, 常常趴著一個睡眼惺忪的女人, 那就是我, 一個人老珠黃的三流游戲策劃…… 【連載】我做游戲的這些年(...
算法 強化學習的目標是學習一個行為策略π:S→A,使系統選擇的動作能夠獲得環(huán)境獎賞的累計值最大,也使得外部環(huán)境對學習系統在某種意義下的評價(或整個系統的運行性能)最佳。Q學習...
機器智能實驗課自選實驗設計說明 選題 在Secondlife上模擬基于SARSA算法的自主尋路繞障 算法介紹 強化學習算法可以分為在策略(on-policy)和離策略(off...
Introduction 在如今迅速發(fā)展的MR(即混合現實,此文中MR包含VR、AR兩種技術)領域,人機交互設計正面臨著新一代的挑戰(zhàn)和機遇。目前市場上主流產品的交互方式主要有...
文|DEMO8 JOJO 幾天前,DEMO8上出現了一款叫「Candybook」的產品,簡介上寫著“獻給 80 后記憶中的童年,訂制糖果,訂制故事書繪本”。小編看過網站介紹后...