最近寫(xiě)一個(gè)調(diào)用二維碼生產(chǎn)庫(kù)的程序,下載例程后發(fā)現(xiàn)里面的動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)是window平臺(tái)的,自己的MAC用不了第一想法是不用動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),直接使用源文件,在.pro文件中加入INCL...
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一 · 前因 具體細(xì)節(jié)項(xiàng)目相關(guān)不宜寫(xiě)出了~ 總之吧啦吧啦一頓分析,就懷疑CPU降頻了,但是ios卻沒(méi)有獲取實(shí)時(shí)頻率的接口。 于是就有了這篇文章了! 二 · 面對(duì)困難·解決困...
面試分三部分,純考記憶回顧問(wèn)題。問(wèn)題不全望參考,答案我會(huì)一一給出。以此時(shí)刻警惕自己,注意基礎(chǔ)基礎(chǔ)。 一、App開(kāi)發(fā)基本知識(shí) 二、基礎(chǔ)知識(shí) 三、UI知識(shí)
本文屬于「Unity與iOS、Android平臺(tái)的整合」系列文章之一,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。主要講解Unity與iOS、Android平臺(tái)相互主動(dòng)調(diào)用實(shí)現(xiàn) 零、前言 由于本文涉及到...
網(wǎng)上關(guān)于簽名的腳本有很多,我找了個(gè)本人覺(jué)得比較好用的腳步iOS_resign_scripts,下載腳步里面有三個(gè)腳本文件,這里我只用了 ios_resign_from_app...