前幾天查閱別人代碼,看到了__unsafe_unretained修飾符,因?yàn)楹苌儆鲆?,所以立即Google,發(fā)現(xiàn)StackOverFlow里有一個(gè)很不錯(cuò)的解釋,所以翻譯過來給...
前幾天查閱別人代碼,看到了__unsafe_unretained修飾符,因?yàn)楹苌儆鲆?,所以立即Google,發(fā)現(xiàn)StackOverFlow里有一個(gè)很不錯(cuò)的解釋,所以翻譯過來給...
當(dāng)某個(gè)類的屬性對(duì)象第一次被觀察時(shí),系統(tǒng)就會(huì)在運(yùn)行期動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建該類的一個(gè)派生類,在這個(gè)派生類中重寫基類中任何被觀察屬性的setter 方法。派生類在被重寫的setter方法內(nèi)實(shí)...
滑動(dòng)分頁的功能不建議那樣做,設(shè)置好正確的itemSize就能直接使用系統(tǒng)的分頁功能。
UICollectionViewFlowLayout實(shí)現(xiàn)放大縮小動(dòng)畫效果的左右滑動(dòng)好久沒寫過文章了,趁現(xiàn)在得空寫一下最近實(shí)現(xiàn)的UICollectionViewFlowLayout實(shí)現(xiàn)的左右滑動(dòng)功能,先上效果圖: 注:這里的分頁方式是使用UIScrollVi...
想要學(xué)習(xí)此效果需要掌握的技能有:1.了解CALayer及自定義2.了解CADisplayLink及其用法3.了解CoreGraphics及相關(guān)API 核心思想就是:獲取一張圖...
博主三面不提供思路么?
iOS面試題:騰訊三面以及參考思路聲明:面試是對(duì)自我審視的一種過程,面試題和iOS程序員本身技術(shù)水平?jīng)]任何關(guān)聯(lián),無論你能否全部答出,都不要對(duì)自己產(chǎn)生任何正面或消極的評(píng)價(jià)! 歡迎加入iOS交流群2466454,...
Rebase/Bind 這里面的優(yōu)化方法,能具體舉個(gè)例子么?謝謝
阿里數(shù)據(jù)iOS端啟動(dòng)速度優(yōu)化的一些經(jīng)驗(yàn)背景 7月26號(hào)我們阿里數(shù)據(jù)iOS端發(fā)布了4.4.0版本,這次版本主要是優(yōu)化了性能,其中main()階段的啟動(dòng)耗時(shí)優(yōu)化成果比較明顯,從之前的0.5-0.7秒,降低為目前的0....
升級(jí)Xcode9之后,發(fā)現(xiàn)UITableView(只針對(duì)拖拽控件)的幾個(gè)問題: UITableViewDataSource的cellForRowAt方法一開始自動(dòng)加載12-1...
@落影l(fā)oyinglin 你好,那想在球體表面 繪制文字/折線呢?也是需要模型工具支持?能給我解釋一下 需要模型工具支持的意思么? 謝謝啊
OpenGL ES實(shí)踐教程(四)VR全景視頻播放教程 OpenGL ES實(shí)踐教程1-Demo01-AVPlayerOpenGL ES實(shí)踐教程2-Demo02-攝像頭采集數(shù)據(jù)和渲染OpenGL ES實(shí)踐教程3-Demo03-...
@落影l(fā)oyinglin 謝謝回復(fù),我剛學(xué)習(xí)OpenGL不久,模型工具支持的 加載3D模型么?
OpenGL ES實(shí)踐教程(四)VR全景視頻播放教程 OpenGL ES實(shí)踐教程1-Demo01-AVPlayerOpenGL ES實(shí)踐教程2-Demo02-攝像頭采集數(shù)據(jù)和渲染OpenGL ES實(shí)踐教程3-Demo03-...
你好,我把全景圖顯示出來之后,想在球體上面再蓋一個(gè)圖,但是不知道轉(zhuǎn)換過后的球體頂點(diǎn),我該怎么實(shí)現(xiàn)?
OpenGL ES實(shí)踐教程(四)VR全景視頻播放教程 OpenGL ES實(shí)踐教程1-Demo01-AVPlayerOpenGL ES實(shí)踐教程2-Demo02-攝像頭采集數(shù)據(jù)和渲染OpenGL ES實(shí)踐教程3-Demo03-...