狀態(tài)欄的字體為黑色:UIStatusBarStyleDefault狀態(tài)欄的字體為白色:UIStatusBarStyleLightContent ...
使用AVPlayer前需要‘“#import ”,要通過(guò)AVPlayer來(lái)播放視頻需要用到以下3項(xiàng): 在開發(fā)中,單純使用AVPlayer類是無(wú)...
IOS系統(tǒng)框架提供的兩種發(fā)送Email的方法:openURL 和 MFMailComposeViewController。借助這兩個(gè)方法,我們可...
撥打電話 1,這種方法,撥打完電話回不到原來(lái)的應(yīng)用,會(huì)停留在通訊錄里,而且是直接撥打,不彈出提示。 2,這種方法,打完電話后還會(huì)回到原來(lái)的程序,...
UITouch對(duì)象是一個(gè)手指接觸到屏幕并在屏幕上移動(dòng)或離開屏幕時(shí)創(chuàng)建的。 處理原理 當(dāng)用戶點(diǎn)擊屏幕時(shí),會(huì)產(chǎn)生一個(gè)觸摸事件,系統(tǒng)會(huì)將該事件加入到一...
Quartz 2D的功能 繪制圖形:線條、三角形、矩形、圓、弧等。 繪制文字 繪制\生成圖片(圖像) 讀取\生成PDF 截圖 自定義UI控件 使...
Core Animation 動(dòng)畫的使用步驟 首先要先有CALayer(因?yàn)镃oreAnimation是作用在CALayer上的)。 初始化一個(gè)...
使用延時(shí)來(lái)完成動(dòng)畫結(jié)束時(shí)的回調(diào)
UIView動(dòng)畫是對(duì)CoreAnimation的封裝,提供簡(jiǎn)介的動(dòng)畫借口。 UIView動(dòng)畫可以設(shè)置的屬性: frame 大小變化 bou...