1、 豪放派覺得放三國比較好,符合玩法,朗朗上口易記住 婉約派覺得夢三國比較好,和icon的基調很搭,感覺萌萌噠。 給獨代游戲命名的會議就是這樣,總有幾個意見領袖建議不和。 ...
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1、 豪放派覺得放三國比較好,符合玩法,朗朗上口易記住 婉約派覺得夢三國比較好,和icon的基調很搭,感覺萌萌噠。 給獨代游戲命名的會議就是這樣,總有幾個意見領袖建議不和。 ...
遊戲圈的十大現(xiàn)象 在剛剛過去的成都DEF大會,許多遊戲圈大佬在會上分享了許多幹貨與觀點,內容中也包括當下遊戲行業(yè)的壹些現(xiàn)狀,下面由手遊圈內人內整理的十大現(xiàn)象,看看哪些現(xiàn)象令妳...
游戲行業(yè)差不多從業(yè)三年了,從策劃到發(fā)行運營到渠道運營再到渠道的產(chǎn)品經(jīng)理,算是對手游的業(yè)務流程有了一個比較清晰的認識。這篇文章主要講游戲平臺的相關需求分析,主要針對對象為市面上...
【引言】 上一篇研究了用XPRESSO控制曲線,迷糊了吧? 如果你一時轉不過彎來,不理解,你可以采用下面所講的控制曲線的方法:就是利用菜單“運動圖形”中的“追蹤對象”來控制曲...