前言 最近要做UI,有時(shí)候需要在代碼中調(diào)整改變UI控件的屬性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個(gè)組件,這個(gè)組件繼...
前言 前幾篇文章,筆者分別講述了DecorView,measure,layout流程等,接下來將詳細(xì)分析三大工作流程的最后一個(gè)流程——繪制流程。測(cè)量流程決定了View的大小,...
歡迎Follow我的GitHub, 關(guān)注我的簡(jiǎn)書, 博客目錄. 本文的合集已經(jīng)編著成書,高級(jí)Android開發(fā)強(qiáng)化實(shí)戰(zhàn),歡迎各位讀友的建議和指導(dǎo)。在京東即可購(gòu)買:https:...
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RecyclerView包含以下幾個(gè)重要的組件:1.LayoutManager: 測(cè)量和布局子View2.Recycler: View的緩存、復(fù)用3.ViewHolder: ...
參考文章:http://frogermcs.github.io/activities-multibinding-in-dagger-2/在上一篇文章中,我對(duì)Dagger生成的...
上一篇記錄了如何使用Dagger,其中還漏了一些內(nèi)容,回頭再補(bǔ)。今天來看看Dagger在預(yù)編譯時(shí)期生成的輔助代碼,看看Dagger做依賴注入的實(shí)現(xiàn)原理是咋樣的。還是從上一篇中...
注:本文是小生自學(xué)時(shí)做(fanyi)的筆記,可能含有少兒不宜的誤導(dǎo)性內(nèi)容,學(xué)習(xí)Dagger請(qǐng)移步原博。原博地址:http://frogermcs.github.io/ Dag...
注:以下內(nèi)容為本人自己做(chao)的學(xué)習(xí)筆記,可能含有少兒不宜的誤導(dǎo)性內(nèi)容,學(xué)習(xí)Retrofit請(qǐng)看參考文章。。。參考文章:http://www.itdecent.cn/p...