生產(chǎn)環(huán)境推薦使用阿里云服務(wù)器,阿里云代金券領(lǐng)取 最近更新時(shí)間:2019-03-09原文鏈接:https://nideshop.com/documents/nideshop-m...
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好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的?困惑于Cell怎么突然不能點(diǎn)擊了?糾結(jié)于如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)奇葩響應(yīng)需求?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢(shì)、target-action這一系列響應(yīng)觸...
前言 看了下上篇博客的發(fā)表時(shí)間到這篇博客,竟然過了11個(gè)月,罪過,罪過。這一年時(shí)間也是夠折騰的,年初離職跳槽到鵝廠,單獨(dú)負(fù)責(zé)一個(gè)社區(qū)項(xiàng)目,忙的天昏地暗,忙的差不多了,轉(zhuǎn)眼就到...
阿里三面面試題: 1.dSYM你是如何分析的? 2.多線程有哪幾種?你更傾向于哪一種? 3.單例弊端? 4.如何把異步線程轉(zhuǎn)換成同步任務(wù)進(jìn)行單元測(cè)試? 5.介紹下App啟動(dòng)的...
最近在公司內(nèi)部做了一個(gè)分享會(huì),探討了iOS上性能優(yōu)化的話題,現(xiàn)在將重點(diǎn)的內(nèi)容整理好發(fā)出來,各位大牛斧正。 本文將從原理出發(fā),解釋卡頓發(fā)生的原理,然后會(huì)講解項(xiàng)目中行之有效的幾個(gè)...
在客戶端開發(fā)中,我們很少用到信號(hào)量,并發(fā)數(shù)。甚至有些同學(xué)根本就沒聽說過這兩個(gè)概念。今天就簡(jiǎn)單說說GCD中的信號(hào)量。 基本概念 ** 關(guān)于iOS開發(fā)中,多線程基本的概念和基本使...
最近在學(xué)習(xí)swift做動(dòng)畫,用到constraint的動(dòng)畫,用到layoutIfNeeded就去研究了下UIView的這幾個(gè)布局的方法。 下面列舉下iOS layout的相關(guān)...