wmproxy wmproxy是由Rust編寫,已實(shí)現(xiàn)http/https代理,socks5代理, 反向代理,靜態(tài)文件服務(wù)器,內(nèi)網(wǎng)穿透,配置熱更...
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進(jìn)程的創(chuàng)建 linux進(jìn)程創(chuàng)建的方式主要通過(guò)fork來(lái)創(chuàng)建出子進(jìn)程// src/os/unix/ngx_process.cngx_pid_t n...
VisualUIEditor項(xiàng)目講解之撤消反撤消詳解 撤消反撤消在UI編輯器里面必備的功能,它可以幫助我們?cè)诰庉嬤^(guò)程中,無(wú)需害怕誤操作,助您更好...
VisualUIEditor項(xiàng)目講解之項(xiàng)目介紹 VisualUIEditor項(xiàng)目是一款開源游戲UI編輯器,它基于electron跨平臺(tái),wcDo...
TDEngine 壓測(cè)思路 消息分發(fā)復(fù)用TDEngine底層的邏輯,包括連接建立,消息讀取,消息發(fā)送,消息執(zhí)行,定時(shí)器執(zhí)行 壓測(cè)控制stress...
NetMsg為TDEngine傳輸數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 數(shù)據(jù)組成 包頭 數(shù)據(jù)的前12位為包頭前4位為數(shù)據(jù)包的長(zhǎng)度,供數(shù)據(jù)讀取的時(shí)候獲取讀取的長(zhǎng)度 接下...
TDEngine游戲平臺(tái)框架邏輯 服務(wù)器組成 服務(wù)器由網(wǎng)關(guān)服(可多個(gè)),大廳服(可多個(gè)),和游戲邏輯服組成,其中游戲邏輯服可布置在大廳服上,詳情...
Lua熱更新實(shí)現(xiàn) 用途 在生產(chǎn)環(huán)境上,總有可能出現(xiàn)不可預(yù)知的Bug,而通常修改好Bug僅僅又修改幾句,停機(jī)維護(hù)的成本又太高,對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),通常每...