一、Pipeline簡介 Vulkan中的管線分為兩種:Compute Pipeline 和 Graphics Pipeline。 這兩種Pipeline的作用跟其他CG A...
一、Pipeline簡介 Vulkan中的管線分為兩種:Compute Pipeline 和 Graphics Pipeline。 這兩種Pipeline的作用跟其他CG A...
1. 背景 公司有一個(gè)測試項(xiàng),執(zhí)行adb shell dumpsys meminfo + pkg命令查看內(nèi)存信息: 一直有個(gè)疑問,dump信息中EGL mtrack/GL m...
一、簡介 Vulkan API最常用的用法就是用來繪制和顯示圖像(Presentation)。 但是因?yàn)橹С諺ulkan運(yùn)行的平臺(tái)很多,有些以計(jì)算為目的應(yīng)用也不需要把繪制的結(jié)...
一、簡介 內(nèi)存管理對開發(fā)者來說永遠(yuǎn)是一個(gè)沉重的話題。 現(xiàn)有的高級(jí)語言都在通過各種努力試圖讓開發(fā)者擺脫內(nèi)存管理的復(fù)雜工作,專注于業(yè)務(wù)邏輯的開發(fā)。這樣的做法對開發(fā)者是友好的,較低...
1. Overview of Vulkan 1.1 計(jì)算機(jī)圖形軟件 圖形軟件有兩個(gè)大類:專用軟件包(special-purpose packages)和通用編程軟件包(gen...
1. Vulkan起源和歷史 1.1 AMD Mantle 2013年,AMD主導(dǎo)開發(fā)了Mantle。Mantle是面向3D游戲的新一代圖形渲染 API,可以讓開發(fā)人員直接操...
OverView 承接上文,SkCanvas是Skia的繪圖上下文。 它知道將圖形往哪里進(jìn)行繪制(例如,指向用于離屏渲染的像素),并維護(hù)矩陣和裁剪操作。 但是請注意,與其他A...
Skia簡介和圖形案例 Overview Skia是一個(gè)開源的2D圖形庫,提供各種常用的API,并可在多種軟硬件平臺(tái)上運(yùn)行。谷歌Chrome瀏覽器、Chrome OS、And...
一、環(huán)境搭建 1.1 GitHub帳戶添加SSH密鑰 https://docs.github.com/en/github/authenticating-to-github/c...
簡介 Skia Viewer展示了一系列Skia功能,可以用于了解和調(diào)試Skia系統(tǒng)的不同部分: 查看渲染性能 嘗試不同的渲染方法:raster,OpenGL and Vul...
Variable Refresh Rate (VRR) 簡介 Android R上Google增加了Display Feature:VRR0.5 早在Google之前,And...
mark一哈
Android中Looper、Handler、Thread、Message的分析關(guān)于這幾個(gè)技術(shù)術(shù)語,讓我們從Android的實(shí)際使用中來漸漸理清它們。 1. Looper的初始化 Application被創(chuàng)建時(shí),ActivityThread的main函數(shù)...
關(guān)于這幾個(gè)技術(shù)術(shù)語,讓我們從Android的實(shí)際使用中來漸漸理清它們。 1. Looper的初始化 Application被創(chuàng)建時(shí),ActivityThread的main函數(shù)...
damageSelf這一段講的很好,一直以來的疑問解決了。
Android 同步DisplayList信息轉(zhuǎn)載請標(biāo)注出處: http://www.itdecent.cn/p/8facd77fac09 Android DisplayList 構(gòu)建過程 寫了DisplayList的構(gòu)...