文 / 微信號:羅斯基 昨日,一則“國產(chǎn)游戲在文化部備案通道被關(guān)閉”的消息引爆了整個游戲圈,讓本來已經(jīng)神經(jīng)緊繃的游戲從業(yè)者再次風(fēng)聲鶴唳。后經(jīng)多途徑確認(rèn)該消息屬實,只不過國產(chǎn)游...
IP屬地:北京
文 / 微信號:羅斯基 昨日,一則“國產(chǎn)游戲在文化部備案通道被關(guān)閉”的消息引爆了整個游戲圈,讓本來已經(jīng)神經(jīng)緊繃的游戲從業(yè)者再次風(fēng)聲鶴唳。后經(jīng)多途徑確認(rèn)該消息屬實,只不過國產(chǎn)游...
導(dǎo)語: 羅斯基對本文內(nèi)容負(fù)責(zé),并承若案例、數(shù)據(jù),資料均真實有效。 本想用《31W人參與,數(shù)億短視頻點贊,單日新增用戶六位數(shù),被忽視的抖音游戲內(nèi)容營銷》這樣一個標(biāo)題,但接觸下來...
導(dǎo)語: 成功存在偶然,但只有積累和堅持才能讓偶然變成了必然。 今天和大家分享的內(nèi)容是一篇開發(fā)者采訪,雖然內(nèi)容是采訪但實則更像一篇產(chǎn)品復(fù)盤,從立項思考到研發(fā)制作、從社區(qū)運營到營...
導(dǎo)語: 短平快才是精髓 “上半年休閑,下半年重度”,按照目前的發(fā)展速度看,小游戲的產(chǎn)品趨勢已經(jīng)非常明顯。而在羅斯基此前《留給小游戲團(tuán)隊的時間不多了》的文章中,我們談到了開發(fā)者...