Runtime(也就是運(yùn)行時(shí)),它基本上是用C和匯編寫的,這個(gè)庫使得C語言有了面向?qū)ο蟮哪芰?。所以?xí)慣了面向?qū)ο缶幊痰男』飩兒孟駥τ贑的API一...
首先要先了解響應(yīng)者對象UIResponder,只有繼承UIResponder的的類,才能處理事件。 我們可以看出UIApplication,UI...
最近項(xiàng)目要使用提醒服務(wù),研究了一下EKEvent,記錄下來,以備以后查找 首先 Info.plist文件中注冊權(quán)限 申請了權(quán)限之后,就可以創(chuàng)建事...
CAEmitterLayer簡介: CAEmitterLayer(粒子發(fā)射器)繼承自CALayer,提供了一個(gè)基于Core Animation的...
其實(shí) UIImageView序列幀的動(dòng)畫很簡單,需要注意的是內(nèi)存管理,需要及時(shí)釋放圖片內(nèi)存,創(chuàng)建圖片最好用imageWithContentsOf...
一、核心動(dòng)畫結(jié)構(gòu)及定義 Code Animation 中文翻譯為核心動(dòng)畫,它是一組非常強(qiáng)的的動(dòng)畫處理API,是以它能做出非常炫麗的動(dòng)畫效果...
UIView Animation 是UIKit 框架中,針對UIView 動(dòng)畫做的封裝。 一、 首先看 UIView(UIViewAnimati...
1、創(chuàng)建私有Spec Repo Spec Repo是什么?它是所有的Pods的一個(gè)索引,就是一個(gè)容器,所有公開的Pods都在這個(gè)里面,它實(shí)際是一...