大佬帶帶我
2020年終總結(jié)? 兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)又一年,今年主要就是在做后端的工作了,主要就是在做用戶(hù)系統(tǒng),數(shù)據(jù)看著挺大的,6千萬(wàn)了,日活將近150萬(wàn)。 ? 今年第一季度主要是參與該用戶(hù)系統(tǒng)的3.0重構(gòu)工作;第...
大佬帶帶我
2020年終總結(jié)? 兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)又一年,今年主要就是在做后端的工作了,主要就是在做用戶(hù)系統(tǒng),數(shù)據(jù)看著挺大的,6千萬(wàn)了,日活將近150萬(wàn)。 ? 今年第一季度主要是參與該用戶(hù)系統(tǒng)的3.0重構(gòu)工作;第...
? 兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)又一年,今年主要就是在做后端的工作了,主要就是在做用戶(hù)系統(tǒng),數(shù)據(jù)看著挺大的,6千萬(wàn)了,日活將近150萬(wàn)。 ? 今年第一季度主要是參與該用戶(hù)系統(tǒng)的3.0重構(gòu)工作;第...
大佬 為你打call
2020年中總結(jié)轉(zhuǎn)眼就2020了,政治課本的全面小康都到了,我還在CRUD,這真是一個(gè)悲傷的故事啊。又是一年年中了,瞎扯下吧,做人呢,還是要有點(diǎn)夢(mèng)想好,咸魚(yú)吃多了致癌啊。 從去年到今年年中就...
時(shí)間總是出人意料又情理之中的過(guò)得飛快,當(dāng)我回頭看了上半年的總結(jié),發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)直是流水賬、且幼稚無(wú)比的時(shí)候,內(nèi)心感受到了一絲絲感動(dòng),說(shuō)明我還是有那么點(diǎn)點(diǎn)的進(jìn)步。下半年,全是工作,在下...
flag是立下了
架構(gòu)雜想續(xù)前文說(shuō)了KZWFoundation的問(wèn)題,現(xiàn)在已經(jīng)對(duì)其進(jìn)行拆分和命名規(guī)范,現(xiàn)在可以單獨(dú)使用部分組件了。拆出來(lái)的組件包括KZWRouter,KZWUtils,KZWUI,KZW...
之所以有這個(gè)東西是因?yàn)榉奖阏{(diào)試和查問(wèn)題,正常來(lái)說(shuō)我們需要的基礎(chǔ)功能包括切換環(huán)境,看日志,清緩存,限制網(wǎng)速測(cè)試等。還有一些的就是根據(jù)不同的業(yè)務(wù)場(chǎng)景來(lái)添加如快速訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)網(wǎng)頁(yè),特殊...
2018年上半年,經(jīng)歷了很多事情,細(xì)細(xì)梳理下來(lái),上半年總共干了4件事:一、1-3月份一直在一家游戲公司實(shí)習(xí);二、3月底從實(shí)習(xí)公司離職,3-4月一直在找工作;三、4月中旬進(jìn)入直...
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KZWFoundation系列之WKWebView的封裝在iOS 8.0以后蘋(píng)果推出WKWebView,之前有性能問(wèn)題的UIWebView基本就被棄用了,這里整理下我的WKWebView之旅和怎么封裝的。 1、WKWebView有...
大佬~
iOS模塊化:基礎(chǔ)框架的創(chuàng)建為了項(xiàng)目模塊化進(jìn)程,所以整了模塊化的基礎(chǔ)框架。首先我們來(lái)說(shuō)下這樣做的好處,特別是多人開(kāi)發(fā)的時(shí)候,這樣是特別方便的,還有就是代碼干凈,工程里只有業(yè)務(wù)代碼,然后業(yè)務(wù)代碼再根據(jù)功能...
Objective-C是一門(mén)簡(jiǎn)單的語(yǔ)言,95%是C。只是在語(yǔ)言層面上加了些關(guān)鍵字和語(yǔ)法。真正讓Objective-C如此強(qiáng)大的是它的運(yùn)行時(shí)。它很小但卻很強(qiáng)大。它的核心是消息分...
曾任職的公司是個(gè)游戲平臺(tái),在原有的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)出游戲單的功能。 一、考慮為什么要有游戲單功能? 我認(rèn)為有以下兩點(diǎn):1、從公司的角度出發(fā),因?yàn)楣酒脚_(tái)游戲數(shù)量眾多,不是每款游戲都...
社區(qū):主頁(yè)、討論、創(chuàng)意工坊、市場(chǎng)、實(shí)況直播 社區(qū)提供玩家的功能有討論交流、娛樂(lè)、交易。 一、討論交流與娛樂(lè) 主頁(yè)頁(yè)面為社區(qū)活動(dòng):steam上所有游戲和軟件的社區(qū)和官方內(nèi)容,社...
Steam平臺(tái)分析 以下是2018年1月2日-1月3日觀(guān)察日活數(shù)據(jù): 可以看到steam在一個(gè)平常日中日活數(shù)量達(dá)到千萬(wàn)量級(jí)級(jí)別。 同時(shí)能隨時(shí)觀(guān)測(cè)前100名用戶(hù)量最高的游戲:圖...
2017.12.25日-2017.12.27日充值返代金券需求總結(jié) 一、需求提出: 2017.12.18接到需求通知,需求做一個(gè)慶祝新年的活動(dòng),充值返代金券。19號(hào)需求方將設(shè)...
《情感化設(shè)計(jì)》 書(shū)看完以后的第一反應(yīng)是:人,人很重要,人的感情是最重要。設(shè)計(jì)最本質(zhì)的是人,從人出發(fā)、回歸人類(lèi),設(shè)計(jì)者最重要的就...