下載力場(chǎng) 2.0 App 差不多已有一周時(shí)間,雖然注冊(cè)的時(shí)間略早于此,但從參與社群建設(shè)的角度來(lái)看,我算是一個(gè)實(shí)打?qū)嵉男氯恕?在這之前玩過(guò)幣乎,也...
大腦是人體最重要的器官,也是人體的指揮中心,我們?nèi)康纳顒?dòng)都離不開(kāi)大腦的參與。 大腦分為各個(gè)不同的功能區(qū)域,比如視覺(jué)中樞、聽(tīng)覺(jué)中樞、運(yùn)動(dòng)中樞...
我們?cè)谡務(wù)撏顿Y或者成長(zhǎng)的時(shí)候,通常會(huì)提到一個(gè)詞——復(fù)利。所謂復(fù)利,其實(shí)質(zhì)就是指數(shù)增長(zhǎng),它使得及其微小的變化在時(shí)間的催化下得到積累。這種積累的速度...
人類自誕生以來(lái),就一直在不斷完善生產(chǎn)工具,以使其更有效率。生產(chǎn)工具也因此和人類一樣經(jīng)歷著不斷的進(jìn)化,這種進(jìn)化在科技革命之后變得尤為明顯。 蒸汽革...
很多人都遇到過(guò)這樣一個(gè)問(wèn)題:想看書學(xué)習(xí),增長(zhǎng)知識(shí),于是看到不錯(cuò)的書就欣欣然買回來(lái),但翻了沒(méi)幾頁(yè),就束之高閣,再也沒(méi)碰過(guò)。然后時(shí)?;叵肫疬@些吃灰的...
嘟嘟嘟。。?!癇OSS來(lái)電啦,再不接就炒魷魚啦”。。。 我猛地睜開(kāi)眼,條件反射般抓起枕邊的手機(jī)。 “我靠,才7點(diǎn)半就催我去送外賣,還讓不讓人活了...
無(wú)論是何種類型的游戲,都有4個(gè)決定性的特征:目標(biāo),規(guī)則,反饋系統(tǒng)和自愿參與。目標(biāo),就是玩家努力達(dá)成的具體結(jié)果。無(wú)論是打倒最終BOSS,還是獲得最...
絕大部分的游戲玩家并非職業(yè)玩家,也不是整天沉迷于虛擬游戲世界而無(wú)所事事的人。他們有工作,有夢(mèng)想。然而,當(dāng)他們花費(fèi)了越來(lái)越多的時(shí)間在游戲中時(shí),會(huì)慢...
如果有一天,人的大腦可以被植入虛假的記憶,也就是將本沒(méi)有發(fā)生在你身上的經(jīng)歷強(qiáng)加于你,讓你在記憶中有無(wú)比真實(shí)的體驗(yàn),那么我們應(yīng)該如何去判斷這些記憶...