音視頻編碼在流媒體和網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域占有重要地位;流媒體編解碼流程大致如下圖所示: x264原理解析 參考鏈接: x264百度詞條;H264基本原理; H264簡(jiǎn)介 H.264從19...
前言 本文將會(huì)作為開(kāi)啟SurfaceFlinger的系列第一篇文章。然而SurfaceFlinger幾乎貫通了整個(gè)Android領(lǐng)域中所有的知識(shí)。從HAL硬件抽象層到Fram...
前言 經(jīng)過(guò)上一篇對(duì)OpenGL es的解析,我們引出了在eglSwapBuffer時(shí)候會(huì)調(diào)用會(huì)調(diào)用兩個(gè)關(guān)鍵的方法: 1.Surface::dequeueBuffer 2.Su...
前言 時(shí)隔一個(gè)月,回來(lái)繼續(xù)寫(xiě)文章了。這個(gè)月寫(xiě)了一個(gè)關(guān)于自定義Camera的需求,想了想干脆實(shí)現(xiàn)一個(gè)濾鏡相機(jī)好了,以回顧之前學(xué)習(xí)OpenGL es的知識(shí)。 Android重學(xué)系...
前言 前一段時(shí)間,在公司內(nèi)部進(jìn)行了一次QUIC協(xié)議的演講。當(dāng)時(shí)因?yàn)闀r(shí)間有限,沒(méi)有仔細(xì)的討論Cronet 的源碼細(xì)節(jié),僅僅只是介紹了QUIC的協(xié)議細(xì)節(jié)。本文就從Cronet源碼...
音視頻基礎(chǔ)知識(shí)及ffmpeg3.1.3解碼視頻文件到Y(jié)UV數(shù)據(jù) 常見(jiàn)視頻格式 AVI,RMVB,MP4,FLV,MKV等等 這里的格式代表的是封裝格式 就是把視頻數(shù)據(jù)和音頻數(shù)...
ijkplayer源碼分析之opengl與surface關(guān)聯(lián)初始化 =====================================================...
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聲 明 首先,這一系列文章均基于自己的理解和實(shí)踐,可能有不對(duì)的地方,歡迎大家指正。其次,這是一個(gè)入門(mén)系列,涉及的知識(shí)也僅限于夠用,深入的知識(shí)網(wǎng)上也有許許多多的博文供大家學(xué)習(xí)了...