自動提取表格中單號工具,作用比如策劃將總結(jié)好,需要合并的單號全都放到表格中,可以使用此腳本一鍵提取表格中所有單號,單號會保存到Txt文本中,然后程序復(fù)制所有單號,粘貼到合并s...
自動提取表格中單號工具,作用比如策劃將總結(jié)好,需要合并的單號全都放到表格中,可以使用此腳本一鍵提取表格中所有單號,單號會保存到Txt文本中,然后程序復(fù)制所有單號,粘貼到合并s...
鏈接:https://pan.baidu.com/s/17TbJWVU95gaweg7Ge8zPuw[https://pan.baidu.com/s/17TbJWVU95ga...
進(jìn)階版資源斷舍離,加入了檢測lua代碼,nodeGraph和Terrain是否引用資源的邏輯實現(xiàn),同時支持了指定后綴名,進(jìn)行查找的操作鏈接:https://pan.baidu...
因為博主使用的圖文混排是InlineText,所以加了支持InlineText標(biāo)點符號適配,你們在使用的時候可以把InlineText代碼邏輯刪了,或者換成你們的圖文混排腳本...
@A城B站C座803隔壁的垃圾佬 直接接入到工程就能用,不會的可以問我哈
資源斷舍離工具(非常好用)https://github.com/akof1314/UnityAssetDanshari[https://github.com/akof1314/UnityAssetDa...
https://github.com/akof1314/UnityAssetDanshari[https://github.com/akof1314/UnityAssetDa...
釋放c盤7G左右空間先看看是否是開啟狀態(tài) DISM.exe /Online /Get-ReservedStorageState如果是 那么執(zhí)行 DISM.exe /Onli...
Lua是目前國內(nèi)使用最多的熱更語言,基于Lua的熱更框架也非常多,最近學(xué)習(xí)了一下ToLua的熱更框架,主要使用的問題在于C#和Lua之間的互調(diào),因此做一下學(xué)習(xí)記錄以備后查。所...
報Could not load file or assembly 'UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, Pub...
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1ENbCEdrRfvQzoanbCCeQgw[https://pan.baidu.com/s/1ENbCEdrRfvQ...
/Users/Talk/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-fugwwgsecyigumfgeezibxusek...
在Xcode項目中找到UnityAppController+ViewHandling.h,在里面加入下面的代碼 加好后,在找到UnityAppController+ViewH...
在你的AndroidStdio中的MainActivity中添加下邊代碼,解決轉(zhuǎn)向異常問題
Unity實現(xiàn)監(jiān)聽手機(jī)自帶的截屏事件的實現(xiàn),首先從Android獲取到手機(jī)截圖的圖片路徑,在通過Android將路徑傳給Unity,Unity再根據(jù)路徑加載截屏的圖片。 An...