在Python 2.7中,os.path模塊提供了很多用于處理文件路徑的函數(shù)。這些函數(shù)幫助你進(jìn)行路徑名的組合、分解、查詢等操作。以下是一些os.path模塊中常用的函數(shù)及其簡(jiǎn)...
在Python 2.7中,os.path模塊提供了很多用于處理文件路徑的函數(shù)。這些函數(shù)幫助你進(jìn)行路徑名的組合、分解、查詢等操作。以下是一些os.path模塊中常用的函數(shù)及其簡(jiǎn)...
背景 Unity 2020.3.17 版本開(kāi)發(fā)的游戲,打apk包,發(fā)現(xiàn)兩個(gè)問(wèn)題 如圖下午所示,實(shí)體白色導(dǎo)航欄,阻擋了整個(gè)安卓UI界面,難看還影響美觀。 安卓系統(tǒng) 12-13 ...
簡(jiǎn)單一說(shuō) 因?yàn)閭€(gè)人興趣愛(ài)好,在寫(xiě)一個(gè)跨平臺(tái)工具。為了省事沒(méi)去官網(wǎng)看文檔,直接翻閱各大博客網(wǎng)站,一個(gè)簡(jiǎn)單的命令,博客寫(xiě)的內(nèi)容比較復(fù)雜。為了方便自己和有需要同學(xué),簡(jiǎn)單做一個(gè)記錄。...
用 Android 提供的日志工具類(lèi) android.util.Log。 以下是幾個(gè)理由: 性能開(kāi)銷(xiāo):System.out.println() 是同步的,會(huì)影響應(yīng)用程序的性能...
在Lua中,邏輯運(yùn)算符包括 and、or 和 not。它們用于對(duì)布爾值進(jìn)行邏輯運(yùn)算。 and運(yùn)算符: 當(dāng)同時(shí)滿足兩個(gè)表達(dá)式時(shí),返回第二個(gè)表達(dá)式的值;否則,返回第一個(gè)表達(dá)式的值...
一、背景 漏測(cè)Bug是指產(chǎn)品邏輯缺陷在測(cè)試過(guò)程中沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)(尤其是測(cè)試環(huán)境可以重現(xiàn)的缺陷),上線版本發(fā)布后或者在用戶使用體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)并反饋回來(lái)的缺陷。可能造成線上故障或者資損,...
閃退信息 如何復(fù)現(xiàn) 接入華為游戲sdk版本為 6.1.0.301 華為測(cè)試機(jī),準(zhǔn)備一個(gè)未成年實(shí)名賬號(hào),進(jìn)入游戲,登錄成功后,彈出防沉迷提示框,點(diǎn)擊"知道了",游戲閃退。 如何...
我只是模糊知道干啥的,具體的已官方文檔為準(zhǔn),就不誤導(dǎo)他人了。??
編譯報(bào)錯(cuò):Manifest merge failed : Attribute application@appComponentFactory簡(jiǎn)述 接入sdk的過(guò)程中,遇到點(diǎn)坑。能看到此博文說(shuō)明你也遇到了和我一樣的問(wèn)題,我做個(gè)記錄,方便有緣人觀看。不想看過(guò)程的同學(xué),可以直接跳到底下直接看解決方案。 gradle 編...
前言 作為一個(gè)Android開(kāi)發(fā)者,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中經(jīng)常會(huì)用到ADB命令,每次進(jìn)行手敲都覺(jué)得麻煩得很,尤其是有些命令忘記了,還得去查,浪費(fèi)時(shí)間,影響效率,于是用Flutter把一...
簡(jiǎn)述 接入sdk的過(guò)程中,遇到點(diǎn)坑。能看到此博文說(shuō)明你也遇到了和我一樣的問(wèn)題,我做個(gè)記錄,方便有緣人觀看。不想看過(guò)程的同學(xué),可以直接跳到底下直接看解決方案。 gradle 編...
@3a6dfa73ee8f 我看 Fran在 U8群里回復(fù)了你了
Android動(dòng)態(tài)獲取資源ID之getIdentifier()前言 ??再說(shuō)getIdentifier()前,科普下什么是SDK:SDK(Software Development Kit)是軟件開(kāi)發(fā)工具包的意思,一般我們將一部分功能單獨(dú)...
事情背景 我司有一款社交休閑類(lèi)游戲,需要用到Messenger分享功能。在測(cè)試過(guò)程中發(fā)現(xiàn)谷歌 Pix3 安卓系統(tǒng)11上分享沒(méi)有任何效果。為了驗(yàn)證這個(gè)問(wèn)題,拿其他機(jī)型安卓11手...
前言 最近一段時(shí)間一直在Review《祖?zhèn)鞔a》, 用AndroidStudio Inspect Code掃描時(shí)候發(fā)現(xiàn)一段Warning 。出于好奇,扒一扒源碼(源碼是...
寫(xiě)作風(fēng)格上有進(jìn)步了,建議配一張圖來(lái)說(shuō)明更清晰明了。
關(guān)于游戲SDK ,public.xml 合并的那些事關(guān)于sdk的那點(diǎn)事,多次在sdk群看到同行討論R文件。所以寫(xiě)出我的思路,分享一下自己的經(jīng)驗(yàn)。 那么開(kāi)始吧, 首先一般發(fā)現(xiàn)需要做合并R操作的, 基本上都是遇到了,沒(méi)有使用”行規(guī)...
@uncle談_976a 我司都是運(yùn)營(yíng)處理配置,技術(shù)不干預(yù)。我所知道的需要發(fā)布內(nèi)部測(cè)試,審核通過(guò)后即可測(cè)試。詳細(xì)請(qǐng)看https://developer.android.com/google/play/billing/test?hl=zh-cn
海外Google Play-v4.0結(jié)算庫(kù)流程前言 最近看群聊,一位兄弟去面試安卓SDK崗位,面試時(shí)候被問(wèn)到了google play結(jié)算流程。這位兄弟平時(shí)主要是負(fù)責(zé)國(guó)內(nèi)的SDK渠道,海外SDK基本是沒(méi)有了解。 結(jié)果面試過(guò)...
@uncle談_976a 肯定要過(guò)審核才可以
海外Google Play-v4.0結(jié)算庫(kù)流程前言 最近看群聊,一位兄弟去面試安卓SDK崗位,面試時(shí)候被問(wèn)到了google play結(jié)算流程。這位兄弟平時(shí)主要是負(fù)責(zé)國(guó)內(nèi)的SDK渠道,海外SDK基本是沒(méi)有了解。 結(jié)果面試過(guò)...
@逝水忘川 單純的gp是不用的,要是用firbase一定要有
海外Google Play-v4.0結(jié)算庫(kù)流程前言 最近看群聊,一位兄弟去面試安卓SDK崗位,面試時(shí)候被問(wèn)到了google play結(jié)算流程。這位兄弟平時(shí)主要是負(fù)責(zé)國(guó)內(nèi)的SDK渠道,海外SDK基本是沒(méi)有了解。 結(jié)果面試過(guò)...
前言 這篇博文寫(xiě)完后Play Asset Delivery實(shí)踐篇[http://www.itdecent.cn/p/458d8d562d14] 內(nèi)部或者外部的同學(xué)都會(huì)用到b...